🎬 AE 自带
▾
▸ 生成组
▾
梯度渐变、四色渐变
生成平滑双色/四色渐变
背景制作、光影过渡
网格、棋盘格
程序化网格图案
MG动画、科技感背景
单元格(细胞贴图)
蜂窝/晶体图案
纹理制作、置换贴图
填充
纯色填充
颜色修改、蒙版上色
CC Light Sweep
扫光效果
金属质感、光泽流动动画
勾画
蒙版描边动画
手写文字、路径光线
音频频谱
音频可视化
音乐可视化、动感片头
无线电波、高级闪电
电波/闪电效果
雷达扫描、能量特效
涂写
手绘涂写动画
涂鸦、手写效果
镜头光晕
光晕光斑
光效营造、氛围增强
▸ 风格化组
▾
CC Repetile
重复复制画面
画面延伸、无限背景
动态拼贴
无缝拼接复制
天际线、天空延伸
马赛克
像素块效果
隐私遮挡、像素风格
发光
辉光效果
霓虹文字、光效制作
CC HexTile
蜂巢六边形拼接
蜂窝纹理、像素风格
阈值
二值化画面
剪影、版画、故障效果
▸ 透视组
▾
投影、径向阴影
投影效果
增强立体感与空间感
斜面Alpha
斜面浮雕
3D立体质感文字/图形
CC Sphere、CC Cylinder
3D立体模型
球体、圆柱体贴图
▸ 模糊组
▾
高斯、径向、定向模糊
基础模糊
柔化、动感、运动模糊
CC Radial Fast Blur
光线放射
镜头光晕、爆炸闪光
CC Vector Blur
矢量模糊
流动、扭曲柔化
▸ 扭曲组
▾
边角定位
透视变形
素材贴合屏幕/墙面
镜像
镜像翻转
天际线、对称效果
CC Page Turn
翻页效果
书卷、画卷翻转
CC Lens
画面形变
水滴、放大镜效果
极坐标
球面转换
圆形文字、环形特效
光学补偿
镜头畸变
星空穿梭、鱼眼矫正
湍流置换
动态扭曲
水面波纹、气流晃动
偏移
循环偏移
无限滚动背景
▸ 模拟组
▾
CC Rainfall、CC Snowfall
雨雪效果
天气场景模拟
碎片效果
3D碎裂
炸裂转场、墙面破碎
CC Particle World
3D粒子
火焰、烟雾、雪花
焦散
水面折射
逼真水面光影
▸ 键控抠像组
▾
Keylight(1.2)
专业绿幕抠像
绿幕素材抠图
▸ 杂色和颗粒组
▾
分型杂色 (Fractal Noise)
程序化分形噪波纹理生成
烟雾、火焰、云层、置换贴图、动态背景、能量特效
杂色 (Noise)
基础随机噪点
画面颗粒感、老电影质感、纹理叠加
杂色 Alpha / 杂色 HLS
按通道/色相添加噪点
特定通道噪波、色彩分离效果
中间值 (Median)
中值滤波降噪
去除噪点、平滑画面、修复瑕疵
移除颗粒 (Remove Grain)
智能降噪
视频降噪、画面清洁、人像磨皮
添加颗粒 (Add Grain)
添加胶片颗粒
复古电影质感、胶片模拟、统一颗粒感
匹配颗粒 (Match Grain)
匹配目标颗粒
合成时匹配前后景颗粒、多素材统一质感
蒙尘与划痕 (Dust & Scratches)
修复画面瑕疵
去除老视频划痕、灰尘、斑点修复
▸ 颜色校正组
▾
色阶 (Levels)
调整黑白场与伽马
曝光校正、对比度调整、黑白场定标
曲线 (Curves)
自定义亮度曲线调整
精细调色、对比度、电影感调色
色相/饱和度 (Hue/Saturation)
调整色相饱和度明度
改色、去饱和、单通道调色
色彩平衡 (Color Balance)
阴影中间调高光分别调色
冷暖色调调整、肤色校正、氛围调色
亮度与对比度
基础亮度对比度调整
快速提亮、增强对比
色光 (Colorama)
渐变映射色彩转换
创意调色、热成像、赛博朋克色
渐变映射 (Gradient Map)
用渐变映射亮度
双色调、复古调色、电影感
照片滤镜 (Photo Filter)
模拟镜头滤镜调色
暖色/冷色滤镜、肤色优化
阴影/高光 (Shadow/Highlight)
分别提亮暗部压暗高光
逆光修复、暗部细节恢复
曝光度 (Exposure)
HDR曝光调整
曝光校正、HDR素材处理
自然饱和度 (Vibrance)
智能饱和度增强
人像肤色保护、风景增艳
颜色平衡 (HLS)
色相亮度饱和度调整
基础调色、改色
▸ 通道组
▾
混合 (Blend)
图层间混合模式运算
多图层融合、创意合成
计算 (Calculations)
通道间数学运算
蒙版生成、通道提取、高级合成
设置通道 (Set Channels)
复制指定通道到RGBA
通道替换、蒙版制作
移除颜色遮罩
移除颜色溢出遮罩
抠像后边缘溢色修复
通道组合器 (Channel Combiner)
通道提取与组合
深度通道、法线通道处理
反转 (Invert)
反转颜色/通道
负片效果、蒙版反转
复合运算 (Compound Arithmetic)
图层间算术运算
高级合成、通道混合
最小/最大 (Minimax)
通道膨胀/收缩
蒙版边缘调整、发光收缩
▸ 时间组
▾
残影 (Echo)
前后帧叠加残影
拖影、运动残影、速度感
时间扭曲 (Timewarp)
高质量变速与光流补帧
慢动作、变速、帧率转换
像素运动模糊 (Pixel Motion Blur)
基于运动矢量添加模糊
增强动感、运动拖影
色调分离时间 (Posterize Time)
降低帧率抽帧效果
卡顿感、复古动画、抽帧特效
时差 (Time Difference)
两帧差异比较
运动检测、差异蒙版
▸ 音频组
▾
低音与高音
高低音频率调节
音频均衡、音色调整
参数均衡器
多频段参数均衡
精细音频调音、降噪
混响 (Reverb)
添加空间混响效果
空间感、回声、大厅效果
立体声混合器
左右声道平衡控制
声像调整、立体声处理
音调 (Tone)
生成单一频率音调
测试音、音效合成
音频电平
音量关键帧控制
音量淡入淡出、音频动画
▸ 文本组
▾
编号 (Numbers)
数字滚动计数动画
数据增长、倒计时、计数器
时间码 (Timecode)
生成时间码显示
视频时间码、专业制作
基本文字 (Basic Text)
基础文字生成
简单文字、标题
▸ 实用工具组
▾
高对比度保留
保留细节的对比度增强
纹理增强、细节锐化
颜色配置文件转换器
色彩空间转换
ICC配置、广色域处理
HDR高光压缩
压缩HDR高光范围
HDR到SDR映射、高光保护
范围扩散 (Grow Bounds)
扩展图层边界范围
防止效果边缘裁切
效果蒙版
限制效果作用区域
局部效果、渐变遮罩
▸ 3D通道组
▾
3D通道提取 (3D Channel Extract)
提取3D渲染通道信息
深度、法线、UV、ID等通道提取与合成
深度蒙版 (Depth Matte)
基于Z深度创建蒙版
远景近景分离、深度合成、分层调色
深度模糊 (Depth of Field)
基于深度的景深模糊
景深效果、远景虚化、焦点引导
雾3D (Fog 3D)
基于深度的雾化衰减
大气透视、深度雾效、空间感增强
ID蒙版 (ID Matte)
基于对象/材质ID创建蒙版
按物体分离、选择性调色、局部处理
▸ 表达式控制组
▾
角度控制 (Angle Control)
表达式角度参数控制器
旋转动画驱动、角度联动、指针动画
复选框控制 (Checkbox Control)
表达式布尔开关控制器
条件判断、效果开关、状态切换
颜色控制 (Color Control)
表达式颜色参数控制器
颜色驱动、统一调色、色彩联动
图层控制 (Layer Control)
表达式图层引用控制器
动态图层引用、图层切换、素材替换
点控制 (Point Control)
表达式坐标点控制器
位置驱动、动态定位、跟踪点联动
滑块控制 (Slider Control)
表达式数值参数控制器
数值动画、参数调节、关键帧驱动
▸ 沉浸式视频组
▾
VR色差 (VR Chromatic Aberration)
球面兼容色差效果
沉浸式视频调色、VR艺术效果
VR模糊 (VR Blur)
球面无缝模糊
VR视频模糊、不产生接缝畸变
VR发光 (VR Glow)
球面兼容辉光效果
VR视频光晕、沉浸式光效
VR降噪 (VR Denoise)
VR视频智能降噪
全景视频清洁、噪点去除
VR锐化 (VR Sharpen)
球面兼容锐化
VR视频清晰度增强、细节提升
VR旋转球面 (VR Rotate Sphere)
球面视角旋转重定向
VR视角调整、全景画面重新定向
▸ 过渡组
▾
块溶解 (Block Dissolve)
方块随机溶解转场
像素化转场、MG动画过渡、故障风
渐变擦除 (Gradient Wipe)
基于渐变亮度的擦除
柔和转场、创意过渡、自定义形状
径向擦除 (Radial Wipe)
扇形旋转擦除
扫描转场、时钟过渡、雷达效果
线性擦除 (Linear Wipe)
直线方向擦除
基础转场、滑动过渡、分屏动画
百叶窗 (Venetian Blinds)
条纹状交替擦除
条纹转场、复古过渡、窗帘效果
光圈擦除 (Iris Wipe)
多边形光圈开合擦除
相机光圈转场、聚焦过渡、开场结尾
▸ 过时段
▾
基本文字 (Basic Text)
旧版基础文字生成
兼容旧项目、简单文字
路径文字 (Path Text)
旧版路径文字动画
兼容旧项目、路径排版
闪电 (Lightning)
旧版闪电效果
兼容旧项目、电弧特效
颜色稳定器 (Color Stabilizer)
旧版颜色稳定
兼容旧项目、色彩平衡
旧版抠像 (Linear Color Key)
旧版线性颜色键控
兼容旧项目、基础抠像
▸ 遮罩组
▾
简单阻塞 (Simple Choker)
遮罩边缘收缩/扩展
抠像后边缘处理、蒙版微调、溢色去除
遮罩阻塞工具 (Matte Choker)
多级遮罩边缘精修
复杂抠像边缘处理、半透明区域优化
▸ Cinema 4D
▾
Cineware
Cinema 4D场景实时渲染
3D场景合成、C4D项目直接导入、三维与二维合成
C4D着色器 (Cineware Shader)
C4D材质通道控制
三维材质调整、后期修改C4D材质
🌀 CC 插件
▾
▸ 模糊与锐化
▾
CC Cross Blur(十字模糊)
水平垂直方向分别模糊
柔化素材、定向模糊
CC Radial Blur(径向模糊)
沿运动方向放射状模糊
艺术效果、速度感
CC Radial Fast Blur(径向快速模糊)
优化速度的径向模糊
快速光线放射、爆炸闪光
CC Vector Blur(矢量模糊)
基于矢量方向的模糊
流动扭曲柔化、流体效果
CC Gaussian Blur(高斯模糊)
标准高斯柔化模糊
基础柔化、光晕、景深
▸ 通道类
▾
CC Composite(合成操作)
图层通道合成控制
多图层混合、通道运算
▸ 颜色校正
▾
CC Color Neutralizer(色彩平衡)
单独调整RGB三色通道
校色、改色偏
CC Color Offset(色彩偏移)
偏移RGB通道颜色
创意调色、色偏效果
CC Kernel(内核)
矩阵卷积颜色运算
专业调色、图像增强
CC Toner(调色)
单色调映射调色
复古色调、单色化
▸ 扭曲类
▾
CC Bend It(弯曲)
两点间弯曲图层
模拟杆状物弯曲
CC Bender(弯曲器)
单控制点垂直轴弯曲
平滑弧形扭曲
CC Blobbylize(融化溅落点)
胶状液态融化效果
果冻形变、液体效果
CC Flo Motion(两点扭曲)
两组控制点网格变形
鱼眼、拉扯畸变
CC Griddler(网格变形)
剪切为网格图案
MG动画、碎裂效果
CC Lens(透镜)
鱼眼镜头扭曲效果
放大镜、球面形变
CC Page Turn(卷页)
逼真翻页卷曲动画
书卷画卷翻转转场
CC Power Pin(动力角点)
四角定位透视拉伸
素材贴屏、透视变形
CC Ripple Pulse(涟漪扩散)
中心圆形波纹扩散
水滴落水、波纹脉冲
CC Slant(倾斜)
对角方向倾斜图层
斜面外观、透视感
CC Smear(涂抹)
两点间拖拽涂抹画面
拉扯变形、涂抹特效
CC Split(分割)
中间拆分向两侧移动
画面分割转场
CC Split 2(分割2)
增强版分割+角度边缘柔化
高级分割转场
CC Tiler(平铺)
重复图层拼贴成电视墙
马赛克图案、无限背景
▸ 生成类
▾
CC Glue Gun(胶枪)
胶状质感生成效果
粘稠流体、热熔胶
CC Light Burst 2.5(突发光)
中心爆发式光线效果
爆炸光、能量爆发
CC Light Rays(光线)
放射状光束效果
体积光、圣光效果
CC Light Sweep(扫光)
横向移动光束扫过画面
文字扫光、金属光泽
CC Threads(螺纹)
扭曲流动纤维线条
抽象视觉、动态图形
CC Circle(圆形)
生成纯色圆形/圆环
MG图形、遮罩、装饰元素
CC Ellipse(椭圆)
生成椭圆/椭圆环
MG图形、光斑、装饰
CC Polygon(多边形)
生成规则多边形
MG动画、几何图形
CC Rectangle(矩形)
生成矩形/圆角矩形
MG图形、边框、UI元素
CC Grid(网格)
生成网格线图案
科技背景、MG动画
CC Checker(棋盘格)
生成棋盘格图案
纹理、背景、透明度检测
CC Ramp(渐变)
生成线性/径向渐变
背景、光影过渡、调色
CC Sphere(球体)
生成3D球体效果
星球、球体、3D贴图
▸ 键控抠像
▾
CC Simple Wire Removal(简单金属丝移除)
去除钢丝/吊威亚线条
影视擦除、修穿帮
▸ 透视类
▾
CC Cylinder(圆柱体)
图层环绕3D圆柱表面
圆柱体贴图、卷轴效果
CC Environment(环境)
反射球面环境贴图
3D物体反射模拟
CC Sphere(球体)
图层转为3D球体
球面贴图、星球效果
CC Spotlight(聚光灯)
聚光灯照射3D效果
模拟灯光、景深感
▸ 模拟仿真
▾
CC Ball Action(滚珠操作)
小球状粒子化效果
粒子球体、滚珠动画
CC Bubbles(泡沫)
上升气泡粒子效果
水泡、碳酸饮料气泡
CC Drizzle(细雨滴)
细雨滴落涟漪效果
雨天水面、雨滴
CC Hair(毛发)
毛发纤维生长效果
毛发、草丛、细丝
CC Mr. Mercury(水银滴落)
流动滴落液态金属效果
水银、粘稠流体
CC Particle Systems II(粒子系统II)
2D粒子发射系统
火焰、烟雾、粉尘
CC Particle World(粒子世界)
3D空间粒子系统
3D粒子、火焰烟雾雪花
CC Pixel Polly(像素多边形)
碎裂像素多边形效果
画面崩解、炸裂转场
CC Rain(下雨)
真实下雨粒子效果
雨天场景模拟
CC Rainfall(降雨)
优化版降雨效果
大雨、暴雨氛围
CC Scatterize(散射)
图层碎片随机飞散
消散转场、粒子化
CC Snow(下雪)
雪花飘落效果
雪景模拟
CC Snowfall(降雪)
优化版降雪效果
大雪、鹅毛雪氛围
CC Star Burst(星爆)
中心向外粒子爆发
爆炸开场、能量冲击
▸ 风格化类
▾
CC Block Load(方块装载)
方块逐块载入效果
像素化转场、加载动画
CC Burn Film(胶片灼烧)
胶片燃烧灼烧效果
灼烧转场、复古胶片
CC Glass(玻璃)
玻璃折射质感效果
玻璃材质、透明折射
CC Kaleida(万花筒)
万花筒镜像对称效果
迷幻视觉、对称图案
CC Mr. Smoothie(像素溶解)
形状颜色映射溶解
像素化、色块溶解
CC Plastic(塑料)
塑料质感高光效果
塑胶材质、光泽感
CC RepeTile(重复平铺)
边缘延伸重复复制
画面延伸、无限背景
CC Threshold(阈值)
二值化黑白阈值
剪影、版画效果
CC Threshold RGB(阈值RGB)
分通道RGB阈值
彩色版画、故障感
▸ 时间类
▾
CC Force Motion Blur(强制运动模糊)
强制添加运动模糊效果
增强动感、运动拖影
CC Time Blend(时间融合)
前后帧时间混合
拖影、残影效果
CC Time Blend FX(时间融合FX)
带特效的时间融合
高级时间扭曲
CC Wide Time(多重帧融合)
多帧大范围融合
重度拖影、慢速效果
▸ 转场过渡
▾
CC Glass Wipe(玻璃状擦除)
玻璃质感擦除转场
通透玻璃过渡
CC Grid Wipe(网格擦除)
方块网格逐块消失
规整方块转场
CC Image Wipe(图像式擦除)
基于灰度图的擦除
自定义形状转场
CC Jaws(锯齿过渡)
锯齿状开合撕裂转场
机械感撕裂转场
CC Light Wipe(光线擦除)
光边扫过擦除转场
带光效的划像
CC Line Sweep(直线擦除)
单一直线扫过擦除
简洁线性转场
CC Radial Scale Wipe(径向缩放擦除)
中心放射缩放擦除
圆形扩散转场
CC Scale Wipe(拉伸过渡)
拉伸挤压式擦除
拉伸挤压转场
CC Twister(扭转过渡)
龙卷风扭转翻页
3D扭转转场
CC WarpoMatic(自动翘曲过渡)
自动翘曲变形转场
创意形变过渡
▸ 实用工具
▾
CC Overbrights
高光溢出控制工具
处理超亮区域、HDR调整
✨ BCC 特效
▾
▸ 艺术外观
▾
BCC+Borders
边框效果
自定义画面边框
BCC Bump Map
凹凸贴图
漫画褶皱风格
BCC Cartoon Look
卡通造型
实拍转动画风格
BCC+Color Shadow
炭笔素描
铅笔线稿效果
BCC Posterize
多色调分色
版画质感
BCC Tile Mosaic
瓷砖马赛克
拼图质感画面
BCC Cartooner
艺术绘画风格
生成手绘/油画风格效果
BCC Artist's Poster
招贴画风格
生成艺术海报风格
▸ 电影风格
▾
BCC+Film Glow
电影辉光
胶片高光溢出
BCC+Looks
专业调色
电影级调色预设
BCC+Bleach Bypass
褪色通道
复古黑白风格
BCC+Day For Night
日夜转换
白天转黑夜
BCC Vignette
暗角效果
聚焦主体、电影感
BCC Film Damage
胶片损坏
老电影复古质感
▸ 灯光光效 ⭐
▾
BCC+Glow Edges
边缘发光
Logo轮廓增强
BCC Light Sweep
动态扫光
文字扫光动画
BCC+Streaks
条纹光
自定义方向光效
BCC+Multi-Star
多星毛刺光
高光增强、星芒
BCC+Glow
快速发光
高品质一键发光
BCC+Ambient Light
环境照明
为场景添加柔和的环境光照明
BCC+Atmospheric Glow
大气发光
模拟大气中的光晕散射效果
BCC Colorize Glow
彩色辉光
为画面添加带颜色的辉光效果
BCC Edge Lighting
边缘照明
在物体边缘添加高光照明
▸ 粒子类
▾
BCC Rain
下雨效果
真实雨天场景
BCC Snow
下雪效果
真实雪景
BCC 2D Particles
2D粒子
粒子消散/重组
BCC Particle Emitter 3D
3D粒子发射器
基础3D粒子动画
▸ 转场过渡
▾
BCC Cross Glitch
交叉故障转场
炫酷故障风转场
BCC Twister
双绞线转场
莫比乌斯环翻页
BCC Water Waves Dissolve
水波溶解转场
涟漪水波纹
BCC Blur Dissolve
模糊融合转场
柔和自然过渡
BCC Crash Zoom Dissolve
急速缩放溶解
快速缩放并溶解过渡
BCC Curl Dissolve
卷曲翻页转场
画面像纸张一样卷曲翻走
BCC Damaged TV Dissolve
电视故障转场
以电视信号故障方式过渡
BCC Colorize Glow Dissolve
辉光溶解转场
带彩色辉光效果的溶解过渡
▸ 风格化
▾
BCC Video Glitch
视频故障
赛博朋克、故障风
BCC Misalignment
RGB移位
通道分离动画
BCC Damaged TV
电视损坏
故障抽搐转场
▸ 键控抠像
▾
BCC Chroma Key
超级键抠像
在绿幕素材上添加,吸管选取背景色,调整边缘参数
BCC Chroma Key Studio
超级键工作室
高级抠像,支持边缘修复和色彩溢出抑制
BCC+ Primatte Studio
Primatte专业抠像
使用Primatte技术提取单色背景并生成透明通道
▸ 粒子与模拟
▾
BCC 3D Image Shatter
三维图像破碎
将图像破碎成3D碎片,用于炸裂转场
BCC Comet
彗星拖尾
生成彗星划过画面的粒子拖尾
BCC Clouds
程序化云层
生成动态云层背景
BCC Cloth
布料模拟
模拟布料飘动、褶皱效果
▸ 扭曲与变形
▾
BCC Bulge
膨胀变形
在画面局部产生球面凸起放大效果
BCC Curl
卷曲变形
模拟纸张或图片卷曲效果
BCC Cylinder
圆柱映射
将画面映射到3D圆柱表面
BCC Cube
立方体映射
将画面映射到3D立方体表面
BCC Displacement Map
置换贴图
使用灰度图控制画面像素位移
▸ 修复与降噪
▾
BCC Dropout Fixer
修复磁带损坏
恢复基于磁带的损坏画面,填补缺失像素
BCC Denoise
视频降噪
去除画面噪点,提升画质
BCC Dust and Scratches
灰尘与划痕修复
去除老旧影片的灰尘和划痕
BCC Deinterlace
去交错
处理隔行扫描视频素材
▸ 调色类
▾
BCC 3 Way Color Grade
三级调色
分别调整阴影、中间调、高光的色彩
BCC Color Balance
色彩平衡
调整RGB各通道的平衡
BCC Color Match
颜色匹配
将画面颜色匹配到参考画面
BCC Correct Selected Color
定向调色
只修改画面中指定的某一种颜色
BCC Colorize
单色着色
将画面转换为单色调效果
▸ 美容类
▾
BCC Beauty Studio
美容工作室
人像磨皮、肤色调整、去除瑕疵
▸ 3D物体
▾
BCC Extruded EPS
内置图形挤压成3D图形
3D挤压效果,内置图形挤压成3D图形。使用方法:添加到文字或图形图层,设置挤压深度、倒角和材质,配合3D灯光和摄像机渲染立体效果。
BCC Extruded Spline
挤压样条曲线
3D挤压效果,挤压样条曲线。使用方法:添加到文字或图形图层,设置挤压深度、倒角和材质,配合3D灯光和摄像机渲染立体效果。
BCC Extruded Spline Curves
挤出的样条曲线
3D挤压效果,挤出的样条曲线。使用方法:添加到文字或图形图层,设置挤压深度、倒角和材质,配合3D灯光和摄像机渲染立体效果。
BCC Extruded Text
挤压文本
3D挤压效果,挤压文本。使用方法:添加到文字或图形图层,设置挤压深度、倒角和材质,配合3D灯光和摄像机渲染立体效果。
BCC Extrusion Bevel Curves
挤压锥曲线
3D立体效果,挤压锥曲线。使用方法:添加到图层,设置3D参数,配合灯光和摄像机使用。
BCC Extrusion Side Curves
挤压边曲线
3D立体效果,挤压边曲线。使用方法:添加到图层,设置3D参数,配合灯光和摄像机使用。
BCC Extrusion Text Paths
挤压文本路径
3D文字标题效果,挤压文本路径。使用方法:添加到文字图层,设置3D属性、材质和动画,快速制作立体标题动画。
BCC Layer Deformer
层变形
3D图层变形效果,层变形。使用方法:添加到图层,在3D空间中变形和扭曲图层,配合摄像机产生立体透视。
BCC Title Studio
文字标题效果插件
3D文字标题效果,文字标题效果插件。使用方法:添加到文字图层,设置3D属性、材质和动画,快速制作立体标题动画。
BCC Type On Text
类型文本
3D文字标题效果,类型文本。使用方法:添加到文字图层,设置3D属性、材质和动画,快速制作立体标题动画。
▸ 艺术外观
▾
BCC Artist's Poster
招贴画
招贴画
BCC Charcoal Sketch
木炭画
手绘素描效果,木炭画。使用方法:添加到素材,调整线条粗细和细节,将实拍转化为素描/铅笔画风格。
BCC Halftone
中间色
艺术风格化效果,中间色。使用方法:添加到素材,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
BCC Median
中间的
艺术风格化效果,中间的。使用方法:添加到素材,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
BCC Pencil Sketch
素描
手绘素描效果,素描。使用方法:添加到素材,调整线条粗细和细节,将实拍转化为素描/铅笔画风格。
BCC Spray Paint Noise
喷漆噪声
绘画风格效果,喷漆噪声。使用方法:添加到素材,调整笔触和色彩,模拟水彩、油画等绘画质感。
BCC Water Color
水彩画
绘画风格效果,水彩画。使用方法:添加到素材,调整笔触和色彩,模拟水彩、油画等绘画质感。
▸ 模糊与锐化
▾
BCC Directional Blur
方向模糊滤镜
模糊效果,方向模糊滤镜。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Fast Lens Blur
快镜头模糊
模糊效果,快镜头模糊。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Gaussian Blur
高斯模糊
模糊效果,高斯模糊。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Lens Shape
透镜
镜头模糊效果,透镜。使用方法:添加到素材,模拟真实镜头失焦,可调整光圈形状和散景。
BCC Motion Blur
动态模糊
模糊效果,动态模糊。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Pyramid Blur
金字塔模糊
模糊效果,金字塔模糊。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Radial Blur
径向模糊滤镜
模糊效果,径向模糊滤镜。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Spiral Blur
旋转模糊
模糊效果,旋转模糊。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
BCC Unsharp Mask
反锐化模糊
锐化效果,反锐化模糊。使用方法:添加到素材,调整锐化量和半径,增强画面细节和边缘清晰度。
BCC Z-Blur
模糊效果,。使用方法:添加到素材,调整模糊半径和方向,适合景深、运动模糊、虚化背景。
▸ 色彩与色调
▾
BCC Brightness-Contrast
亮度对比
亮度对比度效果,亮度对比。使用方法:添加到素材,调整亮度和对比度,优化画面曝光。
BCC Color Correction
色彩校正
色彩校正效果,色彩校正。使用方法:添加到素材,通过色轮、曲线或HSL调整色彩,实现专业调色。
BCC Gradient
梯度变化曲线
渐变映射效果,梯度变化曲线。使用方法:添加到素材,用渐变色映射亮度,实现创意调色。
BCC Hue-Sat-Lightness
明亮色调
色相饱和度效果,明亮色调。使用方法:添加到素材,调整色相、饱和度和明度,改变画面色彩倾向。
BCC Invert Solarize
反转曝光
色彩调整效果,反转曝光。使用方法:添加到素材,调整色彩参数。
BCC Levels Gamma
水平
色阶Gamma调整,水平。使用方法:添加到素材,调整输入输出色阶和Gamma,校正画面明暗。
BCC Lift Gamma Gain
增益
色阶Gamma调整,增益。使用方法:添加到素材,调整输入输出色阶和Gamma,校正画面明暗。
BCC MultiTone Mix
多频组合
色彩调整效果,多频组合。使用方法:添加到素材,调整色彩参数。
BCC Safe Colors
安全颜色
色彩校正效果,安全颜色。使用方法:添加到素材,通过色轮、曲线或HSL调整色彩,实现专业调色。
BCC Tritone
三色调
色彩调整效果,三色调。使用方法:添加到素材,调整色彩参数。
BCC Videoscope
视频内窥镜
色彩调整效果,视频内窥镜。使用方法:添加到素材,调整色彩参数。
▸ 电影风格
▾
BCC Fast Film Glow
快速感光片
胶片电影效果,快速感光片。使用方法:添加到素材,调整胶片颗粒、色彩和光晕,模拟电影胶片质感。
BCC Fast Film Process
快速成膜过程
胶片电影效果,快速成膜过程。使用方法:添加到素材,调整胶片颗粒、色彩和光晕,模拟电影胶片质感。
BCC Film Grain
胶片颗粒
胶片电影效果,胶片颗粒。使用方法:添加到素材,调整胶片颗粒、色彩和光晕,模拟电影胶片质感。
BCC Match Grain
杂点匹配
胶片颗粒效果,杂点匹配。使用方法:添加到素材,调整颗粒大小和强度,增加胶片质感。
BCC Two Strip Color
两条颜色
电影风格效果,两条颜色。使用方法:添加到素材,调整电影感参数。
▸ 图像修复
▾
BCC DV Fixer DV
固定器
图像修复工具,固定器。使用方法:添加到有问题的素材,自动分析并修复色彩、抖动、噪点等问题。
BCC Flicker Fixer
日落延时
图像修复工具,日落延时。使用方法:添加到有问题的素材,自动分析并修复色彩、抖动、噪点等问题。
BCC Lens Correction
镜头校订
镜头校正效果,镜头校订。使用方法:添加到素材,校正镜头畸变、暗角和色差。
BCC Magic Sharp
敏锐的
图像修复效果,敏锐的。使用方法:用于修复和优化素材质量。
BCC Motion Key
运动路径关键帧
图像修复效果,运动路径关键帧。使用方法:用于修复和优化素材质量。
BCC Noise Reduction
噪声降低
降噪效果,噪声降低。使用方法:添加到高噪点素材,调整降噪强度,保留细节的同时去除噪点。
BCC Optical Stabilizer
光稳定剂
画面稳定器,光稳定剂。使用方法:添加到手持拍摄素材,自动跟踪并稳定画面,消除抖动。
BCC Pixel Fixer
亮点修复
图像修复工具,亮点修复。使用方法:添加到有问题的素材,自动分析并修复色彩、抖动、噪点等问题。
BCC Reframer
分辨率转换工具
画面重构工具,分辨率转换工具。使用方法:添加到素材,智能调整构图和分辨率,适配不同输出比例。
BCC Remover
填补缺失的像素,自动填充选取对象
图像修复效果,填补缺失的像素,自动填充选取对象。使用方法:用于修复和优化素材质量。
BCC Smooth Tone
平滑的色调
图像修复效果,平滑的色调。使用方法:用于修复和优化素材质量。
BCC UpRez
图像修复效果,。使用方法:用于修复和优化素材质量。
BCC Wire Remover
去除线形划伤
图像修复效果,去除线形划伤。使用方法:用于修复和优化素材质量。
▸ 键控与合成
▾
BCC Alpha Process
透明
Alpha通道处理,透明。使用方法:处理图层的透明通道,生成或修改Alpha。
BCC Composite
混合成
合成混合效果,混合成。使用方法:用于多层素材合成,选择混合模式和透明度。
BCC Composite Choker
复合物
合成混合效果,复合物。使用方法:用于多层素材合成,选择混合模式和透明度。
BCC Light Wrap
光包
边缘光包裹效果,光包。使用方法:添加到抠像素材,为边缘添加背景色光,增强合成真实感。
BCC Linear Color Key
线性色键
键控抠像效果,线性色键。使用方法:添加到绿幕/蓝幕素材,选择背景色抠除,调整边缘和溢色。
BCC Linear Luma Key
线性亮度键
键控抠像效果,线性亮度键。使用方法:添加到绿幕/蓝幕素材,选择背景色抠除,调整边缘和溢色。
BCC Make Alpha Key
阿伐电键
键控抠像效果,阿伐电键。使用方法:添加到绿幕/蓝幕素材,选择背景色抠除,调整边缘和溢色。
BCC Matte Choker
蒙版抑制
蒙版处理效果,蒙版抑制。使用方法:添加到抠像素材,优化Alpha通道边缘,收缩或扩展蒙版。
BCC Matte Cleanup
蒙板边缘修复
蒙版处理效果,蒙板边缘修复。使用方法:添加到抠像素材,优化Alpha通道边缘,收缩或扩展蒙版。
BCC Pixel Chooser
像素选择器
键控合成效果,像素选择器。使用方法:用于抠像和多层合成。
BCC Premult
预乘
键控合成效果,预乘。使用方法:用于抠像和多层合成。
BCC RGB Blend
三原色
键控合成效果,三原色。使用方法:用于抠像和多层合成。
BCC Two Way Key
双向钥匙
键控抠像效果,双向钥匙。使用方法:添加到绿幕/蓝幕素材,选择背景色抠除,调整边缘和溢色。
▸ 灯光光效
▾
BCC Glare
眩光
眩光效果,为画面高光添加放射状眩光。使用方法:添加到素材,设置阈值和眩光强度,模拟镜头眩光、阳光刺眼效果。
BCC Glint
闪烁
闪烁星光效果,为高光添加星形闪烁。使用方法:添加到素材,调整闪烁频率和光芒长度,适合珠宝、灯光、水面反光。
BCC Glitter
闪光
闪光闪烁效果,基于亮度产生随机闪烁光点。使用方法:添加到素材,设置粒子密度和大小,产生钻石、星光般的闪烁效果。
BCC Laser Beam
激光束
激光束效果,生成动态激光、能量束。使用方法:添加到纯色图层,设置激光路径、颜色和粗细,适合科幻、特效场景。
BCC Lens Flare 3D
镜头光晕3d
3D镜头光晕效果,支持3D空间的镜头光斑。使用方法:添加到图层,设置3D光源位置,可与AE摄像机配合,产生真实的3D镜头眩光。
BCC Lens Flare 3D Ray Type
三维射线透镜光斑
三维射线透镜光斑,带射线类型的3D镜头光晕。使用方法:添加到图层,选择射线类型,设置3D光源,产生带光束的镜头光斑。
BCC Light Leaks
漏光
漏光效果,模拟胶片漏光的色彩光斑。使用方法:添加到素材,选择漏光预设,调整强度和位置,增加复古电影氛围。
BCC Lightning
闪电
闪电效果,生成动态闪电电弧。使用方法:添加到图层,设置起止点和闪电参数,产生自然的闪电、电流效果。
BCC Rays Cartoon
边缘的放射光
边缘放射光,卡通风格的边缘光芒。使用方法:添加到素材,从物体边缘发射光线,适合动漫、卡通风格的发光效果。
BCC Rays Puffy
射线浮肿
射线浮肿,柔和膨胀的放射光。使用方法:添加到素材,产生柔和蓬松的光束效果,适合梦幻、神圣氛围。
BCC Rays Radiant Edges
射线辐射的边缘
射线辐射边缘,从边缘辐射的光芒。使用方法:添加到素材,沿物体边缘产生放射状光线,增强轮廓发光。
BCC Rays Radiant Spotlight
射线辐射的聚光灯
射线辐射聚光灯,辐射状聚光效果。使用方法:添加到图层,设置聚光中心,产生从中心辐射的光束。
BCC Rays Ring
环状放射光
环状放射光,环形光束效果。使用方法:添加到素材,产生环形光晕,适合光环、神圣光圈效果。
BCC Rays Ripply
波纹状放射光
波纹状放射光,带波纹的光束。使用方法:添加到素材,产生带波纹扭曲的放射光,适合水下、能量场效果。
BCC Rays Streaky
条纹状放射光
条纹状放射光,条纹光束效果。使用方法:添加到素材,产生条状放射光,适合速度感、漫画风格。
BCC Rays Textured
射线纹理
射线纹理,带纹理的光束。使用方法:添加到素材,用纹理调制光束,产生有质感的放射光效果。
BCC Rays Wedge
光楔
光楔效果,楔形扇形光束。使用方法:添加到图层,设置扇形角度和方向,产生探照灯、舞台光效果。
BCC Reverse Spotlight
相反的聚光灯
反向聚光灯,从外向内汇聚的光效。使用方法:添加到图层,产生反向聚光效果,适合聚焦、强调主体。
BCC Spotlight
聚光灯
聚光灯效果,模拟舞台聚光灯照明。使用方法:添加到图层,设置光源位置和照射范围,产生锥形聚光照明。
BCC Stage Light
舞台灯光
舞台灯光效果,多盏舞台灯照明。使用方法:添加到图层,设置多盏灯光的位置和颜色,模拟演唱会、舞台灯光效果。
▸ 匹配移动
▾
BCC Corner Pin
边角定位
边角定位效果,边角定位。使用方法:添加到图层,拖动四个角点进行透视变形,将图像贴合到平面上。
BCC Match Move
匹配移动
匹配移动跟踪,匹配移动。使用方法:跟踪画面中的特征点,将其他图层匹配到运动轨迹上。
BCC WitnessProtection
证人保护
画面遮挡保护,证人保护。使用方法:添加到素材,对指定区域进行模糊或马赛克处理,保护隐私。
▸ 过时插件
▾
BCC Alpha Pixel Noise
阿尔法像素噪声
[过时插件] 阿尔法像素噪声。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Alpha Spotlight
阿尔法聚光灯
[过时插件] 阿尔法聚光灯。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Blur
模糊
[过时插件] 模糊。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Boost Blend
混合
[过时插件] 混合。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Color Palette
调色板
[过时插件] 调色板。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC DeGrain
粒面经过处理
[过时插件] 粒面经过处理。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Film Glow
电影的光芒
[过时插件] 电影的光芒。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Film Glow Dissolve
薄膜发光溶解
[过时插件] 薄膜发光溶解。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Film Process
膜状过程
[过时插件] 膜状过程。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Fire
火
[过时插件] 火。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Glow
辉光
[过时插件] 辉光。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Glow Matte
辉光锍
[过时插件] 辉光锍。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Lens Blur
镜头模糊
[过时插件] 镜头模糊。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Lens Flare
镜头光晕
[过时插件] 镜头光晕。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Lens Flare Advanced
镜头眩光
[过时插件] 镜头眩光。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Lens Transition
镜头转换
[过时插件] 镜头转换。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Light Matte
光雾
[过时插件] 光雾。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Light Zoom
光放大
[过时插件] 光放大。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Noise Map
噪声地图
[过时插件] 噪声地图。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Rough Glow
粗糙的光芒
[过时插件] 粗糙的光芒。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Sequencer
音序器
[过时插件] 音序器。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Star Matte
星雾
[过时插件] 星雾。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Super Blend
超级混合
[过时插件] 超级混合。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Z Space I
以一定间隔
[过时插件] 以一定间隔。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Z Space II
[过时插件] 。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
BCC Z Space III
[过时插件] 。旧版BCC效果,已被新版BCC+系列替代,保留用于兼容旧项目。使用方法:添加到图层,调整相应参数。
▸ 粒子效果
▾
BCC 2D Particles 2D
粒子
粒子系统效果,粒子。使用方法:添加到纯色图层,设置粒子发射器、数量、生命周期和运动,生成粒子动画。
BCC Organic Strands
有机链
有机链条粒子,有机链。使用方法:添加到图层,生成有机线条、触手、粒子链效果。
BCC Particle Array 3D
粒子阵列3D
粒子系统效果,粒子阵列3D。使用方法:添加到纯色图层,设置粒子发射器、数量、生命周期和运动,生成粒子动画。
BCC Particle System
粒子系统
粒子系统效果,粒子系统。使用方法:添加到纯色图层,设置粒子发射器、数量、生命周期和运动,生成粒子动画。
BCC Pin Art 3D
销3D技术
3D针画效果,销3D技术。使用方法:添加到素材,用3D针阵列还原图像,产生立体针画效果。
BCC Sparks
火花
火花粒子效果,火花。使用方法:添加到图层,设置发射点和粒子参数,生成火花、火星效果。
BCC Wild Cards
百搭
粒子效果,百搭。使用方法:添加到图层,设置粒子参数。
▸ 透视效果
▾
BCC 3D Extruded Image Shatter
三维挤压图像破碎
3D破碎效果,三维挤压图像破碎。使用方法:添加到图层,设置破碎参数和力场,产生3D碎裂、爆炸效果。
BCC DVE
分布式虚拟环境;
3D DVE变换效果,分布式虚拟环境;。使用方法:添加到图层,在3D空间中进行旋转、缩放、位移,模拟3D视频变换。
BCC DVE Basic
分布式虚拟环境
3D DVE变换效果,分布式虚拟环境。使用方法:添加到图层,在3D空间中进行旋转、缩放、位移,模拟3D视频变换。
BCC Fast Flipper
镜像效果
镜像翻转效果,镜像效果。使用方法:添加到素材,设置翻转轴和角度,产生镜像、翻转动画。
BCC Page Turn
翻转卷页
翻页卷页效果,翻转卷页。使用方法:添加到素材,设置翻页角度和位置,模拟书页翻转动画。
BCC Pan and Zoom
摇全景和变焦距
摇移缩放效果,摇全景和变焦距。使用方法:添加到素材,模拟摄像机的摇移和变焦运动,适合照片动态化。
BCC Sphere
球体
球体效果,球体。使用方法:添加到素材,将平面图像映射到球体表面,产生球面变形。
BCC Sphere Transition
球过渡
球体效果,球过渡。使用方法:添加到素材,将平面图像映射到球体表面,产生球面变形。
▸ 风格化
▾
BCC Color Choker
彩色项链
风格化效果,彩色项链。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
BCC Drop Shadow
阴影
阴影效果,阴影。使用方法:添加到图层,设置阴影方向、模糊和透明度,生成投影。
BCC Edge Grunge
边的垃圾
脏污纹理效果,边的垃圾。使用方法:添加到素材,叠加脏污、磨损纹理,产生复古破败感。
BCC Emboss
浮雕
浮雕效果,浮雕。使用方法:添加到素材,调整光源方向和深度,产生凹凸浮雕质感。
BCC Glow Alpha Edges
色彩鲜艳
发光效果,色彩鲜艳。使用方法:添加到素材,设置发光阈值和强度,为高光添加辉光。
BCC Grunge
难看的或乏味的
脏污纹理效果,难看的或乏味的。使用方法:添加到素材,叠加脏污、磨损纹理,产生复古破败感。
BCC LED
发光二极管
LED点阵效果,发光二极管。使用方法:添加到素材,设置点阵大小,模拟LED显示屏效果。
BCC Mosaic
马赛克
马赛克效果,马赛克。使用方法:添加到素材,设置格子大小,产生像素化马赛克效果。
BCC Multi Shadow
多重阴影效果
阴影效果,多重阴影效果。使用方法:添加到图层,设置阴影方向、模糊和透明度,生成投影。
BCC Prism
棱镜
风格化效果,棱镜。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
BCC RGB Edges
红绿兰彩色值的边缘
风格化效果,红绿兰彩色值的边缘。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
BCC RGB Pixel Noise
红绿兰彩色值像素噪声
风格化效果,红绿兰彩色值像素噪声。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
BCC Scanline
扫描线
风格化效果,扫描线。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
BCC Scatterize
散射效果
风格化效果,散射效果。使用方法:添加到素材,调整风格参数。
▸ 纹理生成
▾
BCC Brick
砖
砖墙纹理生成,砖。使用方法:添加到纯色图层,设置砖块大小、颜色和纹理,生成程序化砖墙。
BCC Caustics
腐蚀性的
焦散纹理效果,腐蚀性的。使用方法:添加到图层,模拟水下焦散光斑,适合水面、泳池效果。
BCC Fractal Noise
分形杂波
分形噪波纹理,分形杂波。使用方法:添加到纯色图层,调整噪波参数,可作为背景、置换贴图或凹凸贴图。
BCC Granite
花岗岩
花岗岩纹理,花岗岩。使用方法:添加到纯色图层,生成程序化石材纹理。
BCC Mixed Colors
混合的颜色
纹理生成效果,混合的颜色。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Noise Map 2
噪声地图2
分形噪波纹理,噪声地图2。使用方法:添加到纯色图层,调整噪波参数,可作为背景、置换贴图或凹凸贴图。
BCC Rays
光束
光束纹理生成,光束。使用方法:添加到纯色图层,生成放射状光束纹理。
BCC Reptilian
爬虫类
纹理生成效果,爬虫类。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Rock
岩石
纹理生成效果,岩石。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Stars
星星
纹理生成效果,星星。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Steel Plate
钢板
纹理生成效果,钢板。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Veined Marble
大理石纹理
纹理生成效果,大理石纹理。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Weave
编织
纹理生成效果,编织。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Wood Grain
木材纹理
纹理生成效果,木材纹理。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
BCC Wooden Planks
木地板效果
纹理生成效果,木地板效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数,可作为背景或贴图。
▸ 时间效果
▾
BCC Beat Reactor
节拍反应器
节拍反应器,节拍反应器。使用方法:导入音频,让效果参数随音乐节拍自动变化。
BCC Beat Reactor Integrated
集成反应器
节拍反应器,集成反应器。使用方法:导入音频,让效果参数随音乐节拍自动变化。
BCC Jitter
抖动
画面抖动效果,抖动。使用方法:添加到素材,设置抖动幅度和频率,模拟信号干扰、画面故障。
BCC Jitter Basic
抖动的基本
画面抖动效果,抖动的基本。使用方法:添加到素材,设置抖动幅度和频率,模拟信号干扰、画面故障。
BCC Looper
活套
循环播放效果,活套。使用方法:添加到素材,设置循环区域,实现片段无缝循环。
BCC Optical Flow
光流
光流变速效果,光流。使用方法:添加到素材,通过光流算法实现高质量慢动作。
BCC Posterize Time
抽帧
抽帧效果,抽帧。使用方法:添加到素材,降低帧率,产生卡顿、复古动画效果。
BCC Temporal Blur
时间模糊
时间模糊效果,时间模糊。使用方法:添加到动态素材,基于前后帧产生运动模糊。
BCC Time Displacement
时间位移
时间效果,时间位移。使用方法:基于时间维度处理画面。
BCC Trails
跟踪,追踪
时间效果,跟踪,追踪。使用方法:基于时间维度处理画面。
BCC Trails Basic
创新的基础
时间效果,创新的基础。使用方法:基于时间维度处理画面。
BCC Velocity Remap
速度映射
时间效果,速度映射。使用方法:基于时间维度处理画面。
▸ 转场过渡
▾
BCC Transitions
过渡转场
转场过渡效果,过渡转场。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Burnt Film
烧伤的
胶片转场效果,烧伤的。使用方法:在转场处添加,模拟胶片灼烧、漏光等电影转场。
BCC Checker Wipe
划格擦除
擦除转场效果,划格擦除。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Composite Dissolve
溶解为液体
溶解转场效果,溶解为液体。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Criss-Cross Wipe
网格状图案划像
擦除转场效果,网格状图案划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Cross Melt
特殊视觉转场
熔化转场效果,特殊视觉转场。使用方法:在转场处添加,画面像液体一样熔化过渡。
BCC Cross Zoom
缩放转场
缩放转场效果,缩放转场。使用方法:在转场处添加,通过缩放和模糊实现快速推拉转场。
BCC Fast Film Glow Dissolve
快膜辉光溶解
溶解转场效果,快膜辉光溶解。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Flutter Cut
飞剪
转场过渡效果,飞剪。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Grid Wipe
小黑点渐变
擦除转场效果,小黑点渐变。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Lens Blur Dissolve
镜头模糊转场
溶解转场效果,镜头模糊转场。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Lens Distortion Wipe
光学畸变
擦除转场效果,光学畸变。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Lens Flare Dissolve
镜头光晕溶解
溶解转场效果,镜头光晕溶解。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Lens Flare Round
镜头眩光
转场过渡效果,镜头眩光。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Lens Flare Spiked
镜头光晕添加
转场过渡效果,镜头光晕添加。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Lens Flash
镜头闪
转场过渡效果,镜头闪。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Light Leaks Dissolve
炫光光晕曝光转场
溶解转场效果,炫光光晕曝光转场。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Light Wipe
轻抹
擦除转场效果,轻抹。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Linear Wipe
线性擦除
擦除转场效果,线性擦除。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Multi Stretch Wipe
多伸展擦拭
擦除转场效果,多伸展擦拭。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Multi Stripe Wipe
多条擦
擦除转场效果,多条擦。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Radial Wipe
径向擦拭
擦除转场效果,径向擦拭。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Rays Dissolve
光线消失
溶解转场效果,光线消失。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Rectangular Wipe
不规则多边形划像
擦除转场效果,不规则多边形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Ribbon Wipe
带擦拭
擦除转场效果,带擦拭。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Rings Wipe
戒指擦
擦除转场效果,戒指擦。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Ripple Dissolve
波纹溶解
溶解转场效果,波纹溶解。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Swish Pan
快速摇摄
转场过渡效果,快速摇摄。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置转场进度关键帧。
BCC Textured Wipe
纹理擦拭
擦除转场效果,纹理擦拭。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Tile Wipe
瓦擦
擦除转场效果,瓦擦。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
BCC Tritone Dissolve
三全音溶解
溶解转场效果,三全音溶解。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Vector Blur Dissolve
模糊向量溶解
溶解转场效果,模糊向量溶解。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置溶解进度,实现柔和过渡。
BCC Vignette Wipe
一个个擦
擦除转场效果,一个个擦。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置擦除进度关键帧,实现转场。
▸ 扭曲变形
▾
BCC Morph
变换图像
变形 morph 效果,变换图像。使用方法:在两个图层之间设置对应点,实现图像渐变变形。
BCC Polar Displacement
极位移
置换变形效果,极位移。使用方法:添加到素材,用图层或噪波作为置换图,产生凹凸扭曲。
BCC Ripple
涟漪
涟漪效果,涟漪。使用方法:添加到素材,设置涟漪中心和参数,产生水波纹效果。
BCC Turbulence
湍流
湍流扭曲效果,湍流。使用方法:添加到素材,设置噪波湍流参数,产生不规则扭曲。
BCC Twirl
旋转
旋转扭曲效果,旋转。使用方法:添加到素材,设置旋转中心和角度,产生漩涡扭曲。
BCC Vector Displacement
位移矢量
置换变形效果,位移矢量。使用方法:添加到素材,用图层或噪波作为置换图,产生凹凸扭曲。
BCC Video Morph
视频变形
变形 morph 效果,视频变形。使用方法:在两个图层之间设置对应点,实现图像渐变变形。
BCC Warp
弯曲
扭曲变形效果,弯曲。使用方法:添加到素材,设置变形网格或控制点,产生自定义扭曲。
BCC Wave
波浪
扭曲变形效果,波浪。使用方法:添加到素材,调整变形参数。
💎 蓝宝石
▾
▸ 调节类
▾
S_HueSatBright
色相饱和度亮度
色彩调整、曝光调节
S_DuoTone
双色调
自然融合双色效果
S_Hotspots
风格化暗角
聚焦中心区域
S_ClampChroma
钳位色度
限制色度和亮度的输出范围
S_Gamma
反差系数(Gamma)
调整RGB反差系数
S_Monochrome
灰度化
将彩色画面转换为灰度
S_Threshold
阈值强化
针对各色彩通道进行对比度强化
S_Tint
双色调着色
使用双色调为画面上色
▸ 灯光光效 ⭐
▾
S_Glow
高品质发光
★ 行业顶级文字发光
S_Rays
激光射线
阳光光束、体积光
S_DropShadow
真实阴影
自然投影效果
S_EdgeRays
边缘激光
轮廓光制作
S_LensFlare
镜头光晕
★ 电影级光效
S_GlowEdges
边缘发光+模糊
二合一效果
S_Glare
虹状眩光
生成虹状眩光效果
S_Glint
星光光斑
生成星光闪烁效果
S_GlintRainbow
虹色星光
生成虹色星光效果
S_GlowAura
条纹光晕
生成条纹状光斑
S_GlowDarks
暗部发光
在画面暗区添加发光
S_GlowNoise
噪波发光
带噪波纹理的发光效果
S_GlowRings
彩色光环
生成彩色光环效果
S_GlowOrthicon
超正析摄像管
增强边缘对比并降低亮度,肤色质感增强
▸ 风格化
▾
S_HalfTone
漫画颗粒
★ 动漫风格必备
S_HalfToneColor
彩色半色调
彩色动漫颗粒
S_FilmDamage
胶片损坏
复古电影质感
S_TVDamage
电视花屏
旧电视故障转场
S_Grain
胶片颗粒
复古质感增强
S_ScanLines
扫描线
CRT显示器质感
S_VHS Damage
VHS损坏
模拟VHS录像带损坏画面
▸ 转场过渡
▾
S_WipeStripes
条纹擦除
百叶窗转场
S_WipeBlobs
水墨溶解
水墨扩散效果
S_WhipLash
鞭打转场
动态旋转过渡
S_CradFlip
卡片翻转
3D卡片翻转展示
▸ 模糊与锐化
▾
S_Blur
多种方式模糊
提供多种模糊模式
S_BlurChannels
分通道模糊
分别模糊RGB通道
S_BlurChroma
色度模糊
对色度通道进行模糊
S_BlurMotion
运动模糊
模拟物体运动方向的模糊
S_BlurMoCurves
曲线运动模糊
带有变形效果的运动模糊
S_RackDefocus
虚焦模糊
模拟镜头失焦效果
S_SoftFocus
柔焦
营造柔和梦幻的画面效果
S_Sharpen
基础锐化
增强画面细节清晰度
S_EdgeBlur
边缘柔化
模糊图像边缘,常用于字幕
S_GrainRemove
快速降噪
去除画面噪点
S_ZDepthCueBlur
景深模拟
模拟镜头变焦时的模糊效果
▸ 合成类
▾
S_EdgeFlash
边缘闪光叠加
在图层边缘添加发光效果
S_Layer
多种混合模式
提供多种图层混合方式
S_MathOps
数学运算混合
使用数学运算方式混合图层
S_MatteOps
蒙版运算
处理通道边缘噪声,多用于抠像
S_ZComp
Z轴叠加
在Z方向上进行图层叠加
▸ 扭曲类
▾
S_Distort
自定义变形
自定义镜头变形效果
S_DistortBlur
模糊变形
带模糊的自定义变形
S_DistortChroma
色散变形
带色散效果的自定义变形
S_DistortRGB
RGB通道分离变形
带RGB通道分离的变形效果
S_Shake
镜头晃动
模拟镜头晃动、冲击抖动
S_WarpBubble
气泡变形
噪波变形效果
S_WarpPuddle
水波纹
模拟水面波纹效果
S_WarpFishEye
鱼眼效果
模拟鱼眼镜头畸变
S_WarpVortex
漩涡扭曲
生成漩涡状扭曲
S_WarpWaves
波动变形
模拟波动变形效果
S_WarpPerspective
透视变形
平面图像的透视叠放
S_WarpDrops
水滴效果
自定义水波纹效果
▸ 模糊与锐化
▾
S_DefocusPrism
带有色散的虚焦模糊
虚焦散景效果,带有色散的虚焦模糊。使用方法:添加到素材,调整失焦量和光圈形状,模拟镜头失焦的散景效果。
S_RackDfComp
双层的虚焦模糊合成
模糊锐化效果,双层的虚焦模糊合成。使用方法:添加到图层,调整强度参数。
▸ 合成类
▾
S_MatteOpsComp
处理通道噪声并进行层叠加
蒙版通道处理效果,处理通道噪声并进行层叠加。使用方法:添加到抠像素材,处理Alpha通道边缘噪声,优化抠像质量。
▸ 扭曲类
▾
S_WarpBubble2
双重的噪波变形效果
图像扭曲变形效果,双重的噪波变形效果。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpChroma
连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好
图像扭曲变形效果,连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpPolar
圆盘状扭曲
图像扭曲变形效果,圆盘状扭曲。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpPuff
以自身为镜头层的液化变形
图像扭曲变形效果,以自身为镜头层的液化变形。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpRepeat
复制自身并进行平均化,不错
图像扭曲变形效果,复制自身并进行平均化,不错。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpTransform
多种线性变形效果的综合
图像扭曲变形效果,多种线性变形效果的综合。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
S_WarpWaves2
双重的波动变形
图像扭曲变形效果,双重的波动变形。使用方法:添加到素材,设置扭曲中心和强度,可动画化产生动态变形,适合转场、特效、艺术化处理。
▸ 灯光光效
▾
S_GlowDist
透射加光效果
透射加光效果
S_GlowRainbow
多层色散透射效果
多层色散透射效果
S_LensFlareAutoTrack
仿真镜头眩光效果,不错
仿真镜头眩光效果,不错
S_SpotLight
聚光灯效果
聚光灯效果
S_Streaks
胶片曝光效果,类似加光的运动模糊
胶片曝光效果,类似加光的运动模糊
▸ 渲染生成
▾
S_Clouds
简单的云状噪波
程序化云状噪波纹理生成器,简单的云状噪波。使用方法:添加到纯色或素材图层,调整Frequency控制纹理缩放,Shift Speed可自动流动,适合天空、烟雾、氛围背景。
S_CloudColorSmooth
杂色噪波
渲染生成类效果,杂色噪波。使用方法:添加到图层后调整核心参数,可作为背景、纹理或与原图层混合使用。
S_CloudsMultColor
彩色云状噪波
程序化云状噪波纹理生成器,彩色云状噪波。使用方法:添加到纯色或素材图层,调整Frequency控制纹理缩放,Shift Speed可自动流动,适合天空、烟雾、氛围背景。
S_CloudsPerspective
有景深的云状噪波
程序化云状噪波纹理生成器,有景深的云状噪波。使用方法:添加到纯色或素材图层,调整Frequency控制纹理缩放,Shift Speed可自动流动,适合天空、烟雾、氛围背景。
S_CloudsPsyko
色散噪波效果
程序化云状噪波纹理生成器,色散噪波效果。使用方法:添加到纯色或素材图层,调整Frequency控制纹理缩放,Shift Speed可自动流动,适合天空、烟雾、氛围背景。
S_CloudsVortex
漩涡状噪波
程序化云状噪波纹理生成器,漩涡状噪波。使用方法:添加到纯色或素材图层,调整Frequency控制纹理缩放,Shift Speed可自动流动,适合天空、烟雾、氛围背景。
S_Gradient
简单的线性渐变色填充
渐变色填充生成器,简单的线性渐变色填充。使用方法:添加到纯色图层,设置渐变起止颜色和方向,可调整过渡柔和度,适合背景、蒙版、色彩叠加。
S_GradientRadial
环形渐变色填充
渐变色填充生成器,环形渐变色填充。使用方法:添加到纯色图层,设置渐变起止颜色和方向,可调整过渡柔和度,适合背景、蒙版、色彩叠加。
S_Grid
网格效果
网格效果生成器,网格效果。使用方法:添加到图层,设置网格大小、颜色和透明度,适合科技感背景、UI界面、透视网格。
S_Sparkles
星光镜效果
星光镜效果生成器,星光镜效果。使用方法:添加到素材,设置阈值和闪烁参数,为高光添加星光闪烁,适合珠宝、灯光、水面反光。
S_TextureCells
细胞噪波效果
程序化纹理噪波生成器,细胞噪波效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureChromaSpiral
带有色散的螺旋状噪波效果
程序化纹理噪波生成器,带有色散的螺旋状噪波效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureFolded
褶皱噪波效果
程序化纹理噪波生成器,褶皱噪波效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureMoire
摩尔纹效果
程序化纹理噪波生成器,摩尔纹效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureNoiseEmboss
水面反射效果
程序化纹理噪波生成器,水面反射效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureNoisePaint
水彩笔触噪波,不错
程序化纹理噪波生成器,水彩笔触噪波,不错。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TexturePlasma
电离噪波效果
程序化纹理噪波生成器,电离噪波效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureSpots
点状噪波,不错
程序化纹理噪波生成器,点状噪波,不错。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_TextureWeave
编织物效果
程序化纹理噪波生成器,编织物效果。使用方法:添加到纯色图层,调整纹理参数和动画速度,可作为置换贴图、凹凸贴图或背景纹理。
S_Zap
闪电效果
渲染生成类效果,闪电效果。使用方法:添加到图层后调整核心参数,可作为背景、纹理或与原图层混合使用。
S_ZapFrom
放射闪电效果
渲染生成类效果,放射闪电效果。使用方法:添加到图层后调整核心参数,可作为背景、纹理或与原图层混合使用。
S_ZapTo
闪电充填效果
渲染生成类效果,闪电充填效果。使用方法:添加到图层后调整核心参数,可作为背景、纹理或与原图层混合使用。
▸ 风格化
▾
S_AutoPaint
油漆效果
风格化特效,油漆效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_BandPass
放射线余辉效果
风格化特效,放射线余辉效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Diffuse
弥散效果
风格化特效,弥散效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EdgeColorize
边缘加色效果
色彩风格化效果,边缘加色效果。使用方法:添加到素材,调整色彩映射参数,实现艺术化调色效果。
S_EdgeDetect
突出边缘效果
风格化特效,突出边缘效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EdgeDetectDouble
双重的突出边缘效果
风格化特效,双重的突出边缘效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EdgesInDirection
方向性的突出边缘效果
风格化特效,方向性的突出边缘效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Emboss
浮雕效果
风格化特效,浮雕效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EmbossDistort
变形浮雕效果
风格化特效,变形浮雕效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EmbossGlass
带有色散的变形浮雕效果
风格化特效,带有色散的变形浮雕效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_EmbossShiny
加光的浮雕效果
风格化特效,加光的浮雕效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Etching
雕版印刷效果
风格化特效,雕版印刷效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_FilmEffect
模仿胶片效果,有少量模板
胶片损坏复古效果,模仿胶片效果,有少量模板。使用方法:添加到素材,调整划痕、闪烁、颗粒参数,模拟老电影、VHS录像带质感。
S_FlysEyeCircles
圆形复眼效果
风格化特效,圆形复眼效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_FlysEyeHex
六角形复眼效果
风格化特效,六角形复眼效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_FlysEyeRect
矩形复眼效果
风格化特效,矩形复眼效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_GrainStatic
随机噪点效果
胶片颗粒效果,随机噪点效果。使用方法:添加到素材,调整颗粒大小和强度,增加胶片质感或匹配素材颗粒。
S_HalfToneRings
双色环形纹理效果
色彩风格化效果,双色环形纹理效果。使用方法:添加到素材,调整色彩映射参数,实现艺术化调色效果。
S_JpegDamage
模仿JPEG压缩造成的图像损失
胶片损坏复古效果,模仿JPEG压缩造成的图像损失。使用方法:添加到素材,调整划痕、闪烁、颗粒参数,模拟老电影、VHS录像带质感。
S_Kaleido
多边形万花筒效果
风格化特效,多边形万花筒效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_KaleidoPolar
圆形万花筒效果
风格化特效,圆形万花筒效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Mosaic
可调项较多的马赛克效果
风格化特效,可调项较多的马赛克效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_PseudoColor
热成像效果
色彩风格化效果,热成像效果。使用方法:添加到素材,调整色彩映射参数,实现艺术化调色效果。
S_PsykoBlobs
水面油渍效果
风格化特效,水面油渍效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_PsykoStripes
条纹油渍效果
风格化特效,条纹油渍效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_ScanLinesMono
模仿黑白电视效果
扫描线效果,模仿黑白电视效果。使用方法:添加到素材,设置扫描线密度和强度,模拟CRT显示器、老电视质感。
S_Sketch
手绘效果
风格化特效,手绘效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Solarize
负片效果
风格化特效,负片效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_Zebrafy
扭曲的单色底片效果
风格化特效,扭曲的单色底片效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_ZebrafyColor
带有色彩漂移和扭曲的底片效果
色彩风格化效果,带有色彩漂移和扭曲的底片效果。使用方法:添加到素材,调整色彩映射参数,实现艺术化调色效果。
S_ZFogExponential
指数增长的蒙雾效果
风格化特效,指数增长的蒙雾效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
S_ZFogLinear
线性增长的蒙雾效果
风格化特效,线性增长的蒙雾效果。使用方法:添加到图层,调整风格参数,实现艺术化画面处理。
▸ 时间效果
▾
S_Feedback
延迟视频回馈效果
时间反馈/拖尾效果,延迟视频回馈效果。使用方法:添加到动态素材,设置反馈数量和衰减,产生运动拖尾、回声、残影效果。
S_FeedbackBubble
带有变形的延迟视频回馈效果
时间反馈/拖尾效果,带有变形的延迟视频回馈效果。使用方法:添加到动态素材,设置反馈数量和衰减,产生运动拖尾、回声、残影效果。
S_FieldRemove
去场工具
时间维度效果,去场工具。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_Flicker
随机闪烁效果
时间闪烁效果,随机闪烁效果。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerMatch
同步闪烁效果
时间闪烁效果,同步闪烁效果。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerMatchMatte
指定区域的同步闪烁效果
时间闪烁效果,指定区域的同步闪烁效果。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerMatchColor
对色彩通道的同步闪烁效果
时间闪烁效果,对色彩通道的同步闪烁效果。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerMchMatteColor
同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果
时间闪烁效果,同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerRemove
去除闪烁
时间闪烁效果,去除闪烁。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerRemoveMatte
指定区域的消除闪烁
时间闪烁效果,指定区域的消除闪烁。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerRemoveColor
去除色彩闪烁
时间闪烁效果,去除色彩闪烁。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FlickerRmMatteColor
去除指定区域的色彩闪烁
时间闪烁效果,去除指定区域的色彩闪烁。使用方法:添加到素材,设置闪烁频率和强度,模拟灯光闪烁、信号不稳定、老电影效果。
S_FreezeFrame
跳帧效果,不错
时间维度效果,跳帧效果,不错。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_GetFrame
静帧效果
时间维度效果,静帧效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_JitterFrames
随机抽帧效果
时间维度效果,随机抽帧效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_MotionDetect
帧变化检测,好
时间域运动模糊效果,帧变化检测,好。使用方法:添加到快速运动素材,调整采样数和模糊强度,模拟真实相机的运动模糊。
S_NearestColor
检测指定的色彩部分
时间维度效果,检测指定的色彩部分。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_RandomEdits
帧乱序播放,好
时间维度效果,帧乱序播放,好。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_ReverseClip
帧反序播放
时间维度效果,帧反序播放。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_ReverseEdits
指定区段帧的反序播放,不错
时间维度效果,指定区段帧的反序播放,不错。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_TimeAverage
指定帧平均合成,类似于追迹效果
时间维度效果,指定帧平均合成,类似于追迹效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_TimeDisplace
动态贴图替换
时间维度效果,动态贴图替换。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_TimeSlice
参数与时间有关的帧切分效果
时间维度效果,参数与时间有关的帧切分效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_TimeWarpRGB
色偏移效果
时间维度效果,色偏移效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_Trails
追迹效果
时间维度效果,追迹效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
S_TrailsDiffuse
带有像素扩散的追迹效果
时间维度效果,带有像素扩散的追迹效果。使用方法:基于前后帧进行处理,适合动态素材,调整时间范围和强度参数。
▸ 转场过渡
▾
S_DissolveBlur
模糊过渡,不错
转场过渡效果,模糊过渡,不错。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveBubble
液化过渡,不错
转场过渡效果,液化过渡,不错。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveDiffuse
像素扩散过渡
转场过渡效果,像素扩散过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveLuma
各种亮度过渡
转场过渡效果,各种亮度过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolvePuddle
水波纹过渡,不错
转场过渡效果,水波纹过渡,不错。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveSpeckle
可控斑点过渡
转场过渡效果,可控斑点过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveStatic
随机像素过渡
转场过渡效果,随机像素过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveVortex
漩涡过渡
转场过渡效果,漩涡过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_DissolveWaves
波浪过渡
转场过渡效果,波浪过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeBubble
液化划像,不错
转场过渡效果,液化划像,不错。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeCells
细胞结构过渡
转场过渡效果,细胞结构过渡。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeChecker
网格划像
转场过渡效果,网格划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeCircle
圆形划像
转场过渡效果,圆形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeClock
扇形划像
转场过渡效果,扇形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeClouds
云雾转场,少见
转场过渡效果,云雾转场,少见。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeDiffuse
像素扩散划像
转场过渡效果,像素扩散划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeDots
点阵划像
转场过渡效果,点阵划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeDoubleWedge
双楔形划像
转场过渡效果,双楔形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeFourWedges
四楔形划像
转场过渡效果,四楔形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeLine
线性划像
转场过渡效果,线性划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipePixelate
随机像素块划像
转场过渡效果,随机像素块划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeRectangle
矩形划像
转场过渡效果,矩形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeRings
多重环形划像
转场过渡效果,多重环形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeStar
星形划像
转场过渡效果,星形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeTiles
多边形划像
转场过渡效果,多边形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
S_WipeWedge
楔形划像
转场过渡效果,楔形划像。使用方法:在两段素材重叠处添加,设置Wipe Percent关键帧控制转场进度,选择转场方向和样式。
🌟 红巨星
▾
▸ 粒子特效
▾
Particular (粒子系统)
3D粒子系统,模拟火焰、烟雾、雨雪、火花等
新建纯色图层添加,调整粒子数量、大小、速度、生命周期
Form (粒子网格)
基于网格的粒子生成器,适合抽象背景、数据可视化
将图层或文字转化为粒子网格阵列,调整排列和运动
Mir 3 (3D地形生成器)
快速创建山脉、流体等动态3D表面
生成3D地形或布料,调整高度、纹理和动画
Tao (路径生成器)
沿路径生成3D几何体
绘制路径,生成科技感圆环、飘带等3D几何体
▸ 专业调色
▾
Looks (电影级调色)
内置500+预设,支持LUT导入
添加Looks,从预设库选择风格或自定义调色
Colorista (精准校色)
三向色彩轮与HSL分级
分别调整阴影、中间调、高光的色彩和亮度
Denoiser (智能降噪)
有效去除视频噪点
添加到素材,自动分析并去除噪点
Cosmo (润肤磨皮)
人像皮肤美化
自动识别皮肤区域,平滑肤色、去除瑕疵
Mojo (快速调色)
一键电影感色调
快速应用电影风格色调预设
▸ 视觉特效
▾
Supercomp (高级合成)
光影交互与深度图合成
多层合成,支持光线交互和景深控制
King Pin Tracker (平面追踪)
精准匹配画面中的运动元素
追踪平面区域,将文字或图像附着其上
Spot Clone Tracker (瑕疵去除)
一键去除水印、划痕等
框选瑕疵区域,自动用周围像素填补
Chroma Key (色度键抠像)
快速自动抠像
在绿幕素材上添加,自动识别并去除背景
▸ 效果库
▾
Universe Glow (光学辉光)
模拟真实镜头光晕与散景
添加到素材,调整辉光强度和颜色
Universe Retro (复古效果)
一键模拟老电影质感
选择预设,快速应用胶片颗粒、划痕、闪烁等
Universe Glitch (故障效果)
赛博朋克故障风
生成数字故障、像素错位、RGB分离等效果
Universe Transitions (动态转场)
包含多种创意转场
在两个素材之间添加转场预设
Universe Text (文字动画)
动态文字生成器
输入文字,选择动画预设,一键生成动态文字
▸ 其他特效
▾
Knoll Light Factory (光工厂)
镜头光晕特效
生成高质量镜头光晕,可自定义光晕元素
Ocean (海洋模拟)
生成逼真海洋水面
调整波浪、反射、颜色等参数生成动态水面
▸ 粒子特效(Trapcode)
▾
Echospace
三维立体拖尾/延迟
三维立体拖尾延迟插件,可批量复制图层并在3D空间中进行随机偏移、延迟和拖尾处理,适合制作运动图形的回声拖尾、空间阵列复制效果。使用方法:添加到图层后,设置复制数量、偏移量和延迟参数,配合3D摄像机可产生立体空间感。
Horizon
无限场景/天空
无限场景天空插件,生成360度全景环境贴图,为3D场景提供无限延伸的天空和环境背景。使用方法:添加到纯色图层,选择天空预设或自定义渐变,可与AE原生3D灯光和摄像机配合,增强场景深度感。
3D Stroke
三维路径描边
三维路径描边插件,将蒙版或路径转化为3D管状描边,支持霓虹灯管、流光、勾边等效果。使用方法:先绘制蒙版或路径,添加3D Stroke,调整描边粗细、颜色、透明度,启用3D后可被摄像机和灯光影响。
Starglow
星光/星芒
星光星芒插件,为画面高光区域添加星形闪烁光芒,模拟镜头星光镜效果。使用方法:添加到素材,调整阈值控制发光范围,设置星光方向、长度和颜色,适合文字标题、灯光、水面反光等高光增强。
Sound Keys
音频关键帧驱动
音频关键帧驱动插件,分析音频频谱并自动生成关键帧,驱动其他效果参数随音乐节奏变化。使用方法:导入音频图层,添加Sound Keys,选择频率范围,输出关键帧后链接到其他属性实现音画同步。
Lux
体积光/聚光灯
体积光聚光灯插件,让AE原生3D灯光产生可见的体积光束和照明效果。使用方法:在3D合成中添加灯光图层,再添加Lux效果,调整灯光可见性、体积、衰减,模拟真实舞台光、丁达尔效应。
Shine
放射光线
放射光线扫光插件,从指定中心发射光线,模拟阳光穿透、体积光、扫光效果。使用方法:添加到图层,设置光源点位置,调整光线长度、颜色、boost亮度,支持3D摄像机感知,常用于标题出场、氛围营造。
▸ 视觉特效(VFX Suite)
▾
Primatte Keyer
专业色度抠像
专业色度抠像插件,一键自动抠除绿幕/蓝幕,支持任意背景色。使用方法:添加到绿幕素材,点击Auto-Compute自动计算,再用Cleanup工具精修边缘、消除溢色,配合Supercomp可获得专业合成效果。
Optical Glow
智能辉光
智能辉光插件,极快逼真的光学发光效果,模拟真实镜头光晕。使用方法:添加到素材,调整阈值、辉光强度、颜色和扩散,适合光剑、警灯、霓虹灯、文字发光等效果,渲染速度快。
Chromatic Displacement
色差置换
色差置换插件,通过力场产生热波纹、光折射、隐形效果。使用方法:添加到图层,设置置换强度和色差,可配合蒙版或图层作为力场,模拟热浪、水下折射、能量场扭曲。
Shadow
透视投影/阴影
透视投影插件,根据Alpha通道自动生成带透视的真实阴影。使用方法:添加到图层,设置阴影方向、长度、柔化和不透明度,支持弯曲阴影,快速合成物体在地面或墙面的投影。
Reflection
反射效果
反射效果插件,快速生成逼真的地面或墙面反射。使用方法:添加到图层,设置反射强度、柔化和褪色,支持弯曲反射,无需复杂预合成即可实现镜面反射效果。
Real Lens Flares
真实镜头光斑
真实镜头光斑插件,基于光线追踪的物理级镜头光晕。使用方法:添加到图层,设置光源位置,选择光斑预设,调整光圈形状、色散、光晕元素,模拟真实相机镜头的眩光和光斑。
Lens Distortion Matcher
镜头失真匹配
镜头失真匹配插件,自动分析并匹配相机镜头畸变特征。使用方法:添加到素材,自动检测镜头畸变,可将畸变匹配到其他图层,实现合成元素与实拍素材的透视一致。
Bang
3D枪口闪光
3D枪口闪光插件,生成逼真的枪口火焰、火花和烟雾效果。使用方法:添加到纯色图层,选择枪口类型,设置位置和方向,调整火焰大小、颜色和持续时间,适合枪战、动作片特效。
▸ 专业调色(Magic Bullet)
▾
Colorista V
专业色彩校正
专业色彩校正插件,提供色轮、曲线、HSL分级和LUT导入。使用方法:添加到素材,通过阴影/中间调/高光三向色轮调色,支持向导式校正流程,可导入导出LUT,电影级调色工具。
Film
胶片质感模拟
胶片质感模拟插件,模拟22种底片和4种印片胶片的色彩、颗粒和宽容度。使用方法:添加到素材,选择胶片型号,调整曝光、对比度和颗粒强度,一键获得真实电影胶片质感。
Mojo II
快速电影调色
快速电影调色插件,一键应用经典电影色调,暖肤色冷背景。使用方法:添加到素材,调整强度滑块,快速获得好莱坞风格调色,适合时间紧时快速出片,支持肤色保护。
Cosmo II
人像润肤磨皮
人像润肤磨皮插件,智能识别皮肤区域,平滑肤色、去除瑕疵。使用方法:添加到人像素材,用吸管选取肤色,调整磨皮强度和细节保留,支持面部跟踪,保留皮肤纹理的同时美化肤色。
Denoiser III
视频降噪
视频降噪插件,时空降噪算法,有效去除视频噪点同时保留细节。使用方法:添加到噪点素材,自动分析降噪,调整强度和细节保留,适合暗光拍摄、高ISO素材的噪点去除。
Renoiser
噪波/胶片颗粒添加
噪波胶片颗粒添加插件,为画面添加数字噪波或真实胶片颗粒。使用方法:添加到素材,选择颗粒类型,调整强度和大小,模拟胶片质感或匹配CG元素与实拍素材的颗粒一致性。
Parametric Curve
参数曲线调色
参数曲线调色插件,精确的色调曲线控制工具。使用方法:添加到素材,通过参数化曲线调整各通道亮度和对比度,支持HSL限定,实现精细的色彩分级控制。
🔧 第三方
▾
▸ 核心特效 ⭐
▾
3D Stroke
3D描边
路径光线、科技感描边
Form
无生命粒子系统
烟雾、粉尘、粒子阵列
Particular
有生命粒子系统
火焰、雨滴、雪花特效
Shine
射线光
视觉焦点、高光射线
Starglow
星光发光
夜景星星、高光璀璨
Sound Keys
音频关键帧
音乐节拍同步动画
Tao
圆环形态生成
科技感圆环、路径
Mir 3
布料/地形模拟
地形、布料动画
Lux
体积光增强
真实体积光效果
🔥 Ignite 特效
▾
▸ 灯光 & 耀斑 ⭐
▾
Ignite - 镜头光晕 (Lens Flare)
模拟真实相机镜头光晕与光斑
光效营造、氛围增强、电影感
Ignite - 耀斑 (Flare)
自定义光源耀斑效果
高光增强、星光效果
Ignite - 体积光 (Volumetric Light)
模拟丁达尔效应体积光束
神圣感、阳光穿透、舞台光
Ignite - 灯光 & 耀斑 (Light & Flares)
综合灯光与耀斑效果集
多种光效组合使用
▸ 粒子 & 模拟
▾
Ignite - 粒子 (Particles)
2D粒子发射系统
火焰、烟雾、粉尘、火花
Ignite - 模拟 (Simulation)
物理模拟效果
流体、动力学模拟
Ignite - 粒子 & 模拟 (Particles & Simulation)
粒子与物理模拟综合包
复杂粒子特效制作
▸ 风格化
▾
Ignite - 风格化 (Stylize)
艺术风格化效果集
卡通、油画、素描等风格转换
Ignite - 渐变 & 填充 (Gradient & Fill)
渐变与纯色填充效果
背景制作、颜色过渡
Ignite - 生成 (Generate)
程序化图形生成
网格、图案、噪波生成
▸ 模糊与锐化
▾
Ignite - 模糊 (Blur)
多种模糊模式
柔化、景深、运动模糊
Ignite - 蒙版增强 (Matte Enhancement)
蒙版边缘优化与增强
抠像后边缘处理、蒙版细化
▸ 扭曲与变形
▾
Ignite - 变形 (Distort)
多种扭曲变形效果
鱼眼、波纹、挤压变形
Ignite - 场景 (Scene)
场景合成与环境效果
虚拟场景搭建、环境融合
▸ 颜色校正与分级
▾
Ignite - 颜色校正 (Color Correction)
基础色彩校正工具
白平衡、对比度、饱和度调整
Ignite - 颜色分级 (Color Grading)
电影级调色工具
阴影/中间调/高光分级调色
Ignite - 污渍 (Grime)
污渍、划痕、噪点叠加
复古质感、老旧胶片效果
▸ 键控与通道
▾
Ignite - 键控 (Keying)
色度键抠像工具
绿幕/蓝幕抠像
Ignite - 通道 (Channels)
通道分离与合成操作
RGB通道调整、Alpha处理
▸ 时间与修复
▾
Ignite - 时间 (Time)
时间重映射与帧融合
慢动作、变速、拖影
Ignite - 视频清理 (Video Cleanup)
视频降噪与修复
去除噪点、划痕、抖动
Ignite - 360 Video
360度全景视频处理
VR视频特效、全景稳定
💡 Video Copilot
▾
▸ 核心光效 ⭐
▾
Optical Flares
行业标准镜头光晕插件,支持自定义光晕元素
新建纯色图层添加,从预设库选择光晕或自定义光斑、虹膜、条纹参数
Optical Flares - 预设浏览器
内置大量专业光晕预设
电影感镜头光晕、太阳光斑、霓虹光效
▸ 其他工具
▾
VC Reflect
真实地面反射效果
产品展示、地面倒影
VC Color Vibrance
智能色彩增强工具
提升画面色彩鲜活度而不溢出
▸ 3D与光效
▾
Element 3D (E3D)
在AE中导入和渲染3D模型,实时预览
3D文字、产品展示、三维合成
Optical Flares
镜头光晕耀斑,独立界面制作
光效营造、镜头光晕、氛围增强
Saber
免费能量激光描边,光剑、传送门、霓虹灯
激光特效、能量光束、描边光效
VC Reflect
一键快速创建图像倒影
产品倒影、镜面反射
Heat Distortion
模拟真实热浪和失真效果
热浪扭曲、火焰氛围、大气透视
Twitch
信号干扰、故障、模糊效果
故障风、干扰特效、画面抖动
Orb
免费3D球体/行星创建
星球效果、球体纹理、宇宙场景
🎯 RE:Vision & proDAD
▾
▸ 变速与运动模糊 ⭐
▾
Twixtor
智能变速补帧插件,基于光流法计算中间帧
慢动作升格、变速不变形,调整速度参数即可
ReelSmart Motion Blur
自动追踪运动并添加自然运动模糊
增强动感、合成素材运动模糊匹配
Twixtor Pro
专业版变速,支持蒙版追踪与前景分离
复杂场景变速、人物特写慢动作
▸ 防抖与稳定 ⭐
▾
proDAD Mercalli
专业视频防抖与稳定插件
手持镜头稳定、行走拍摄画面平滑
proDAD Mercalli V5
新一代防抖,支持滚动快门校正
运动相机、无人机画面稳定
ReelSmart Deinterlacer
智能去隔行处理
隔行扫描素材转逐行
▸ 光效与转场
▾
proDAD VitaScene
专业光效与转场特效包
电影级光效、创意转场、滤镜预设
proDAD Adorage
海量转场与特效库
婚礼、商业视频转场特效
proDAD Heroglyph
专业字幕与标题制作
动态字幕、跑马灯、标题动画
▸ 蒙版与修复
▾
PV Feather
逐点蒙版羽化工具
精细控制蒙版边缘羽化
FieldsKit
高级去隔行与帧速率转换
专业广播级素材处理
RE:Vision Effects - 其他工具
通道运算、变形等辅助工具
合成流程中的各种技术处理
▸ 修复与变形
▾
Twixtor
超级慢动作,无极变速
慢动作、变速效果、帧率转换
RSMB (ReelSmart Motion Blur)
真实运动模糊
运动模糊增强、动态拖影
DE:Noise
运动补偿降噪
视频降噪、去除噪点
RE:Flex
变形与扭曲
形态变化、扭曲效果、变形动画
FieldsKit
高级去交错和场操作
隔行扫描处理、视频修复
Video Gogh
风格化效果
艺术风格、油画效果、绘画质感
Shade/Shape
凹凸贴图与反射
材质纹理、浮雕效果、3D质感
🌀 Mocha 追踪
▾
▸ 平面追踪 ⭐
▾
Mocha AE
行业标准平面追踪工具,基于样条线追踪
框选平面区域,自动追踪运动,用于屏幕替换、文字附着
Mocha Pro
专业版追踪,支持移除、稳定、3D相机解算
高级影视合成、物体移除、镜头稳定
▸ 追踪应用
▾
Mocha - 屏幕替换
将图像/视频贴合到运动屏幕上
手机/电脑屏幕内容替换
Mocha - 移除工具
智能移除画面中的物体
去除穿帮、水印、多余元素
Mocha - 镜头稳定
基于追踪数据的画面稳定
手持镜头平滑、固定画面
🧪 独立插件集
▾
▸ 粒子系统 ⭐
▾
Rowbyte Plexus
基于点线面的3D粒子系统
科技感粒子、数据可视化、抽象几何
Superluminal Stardust
模块化3D粒子系统,节点式操作
复杂粒子特效、粒子文字、粒子人像
Rowbyte - 其他粒子工具
Data Glitch、Bad TV 等故障特效
赛博朋克、数字故障风格
▸ 光效与生成 ⭐
▾
Knoll Light Factory
经典镜头光晕插件,可自定义光晕元素
电影级光晕、星光、镜头光斑
PSOFT Pencil+
卡通渲染与描边效果
动漫风格、赛璐璐渲染、线稿效果
Pixel Sorter Studio
像素排序艺术效果
故障艺术、抽象视觉、创意调色
▸ 文字与图形
▾
BAO - 文字动画工具
文字路径动画、弹性文字效果
创意文字标题、动态排版
BAO Boa
沿路径变形图层
文字沿路径弯曲、飘带效果
BAO Mask Avenger
蒙版顶点动画工具
复杂蒙版形状动画
AESweets - 实用小工具集
多种便捷小工具合集
提升工作效率的辅助插件
▸ 扭曲与特效
▾
Dragoy - 特效插件集
多种创意特效工具
流体、扭曲、生成类效果
Satori - 图形效果
程序化图形与图案生成
抽象背景、几何图案
CROSSPHERE
3D球体与环境效果
球面贴图、环境反射
Cinema Spice
香料风格化效果集
独特艺术风格滤镜
▸ 修复与增强
▾
Digital Anarchy - 美容磨皮
人像自动磨皮与美化
视频人像美容、皮肤平滑
Digital Anarchy - 其他工具
字幕、降噪等辅助工具
工作流辅助
FAN - 特效工具
多种实用特效插件
日常特效制作辅助
Haligonian - 工具集
Halogen 等实用工具
合成辅助、效果增强
▸ 风格化与创意
▾
Hollywood Illusion
好莱坞风格特效包
电影感特效、光效、转场
ISP - 图像特效
图像风格化处理工具
艺术风格转换、创意滤镜
AndrewYY - 国内开发者插件
多种实用小工具
国产插件、工作流优化
Animatable - 动画工具
属性动画辅助工具
关键帧动画、表达式辅助
▸ aescripts 生态
▾
aescripts + aeplugins - 工具集
aescripts 平台精选插件合集
脚本与插件综合工具包
Plugin Everything - 插件集
多种创意特效插件
Keying、Distort、Generate 类效果
ProductionCrate - 特效库
海量特效预设与工具
快速应用专业级特效
ft-实用小工具
ft-toolbar 等效率工具
自定义工具栏、快捷操作
hanayuki - 日系插件
日式动漫风格特效
动漫剪辑、日系调色
irrealix - 创意工具
实验性创意特效
抽象艺术、实验视觉
murasin's FX - 特效集
多种原创特效工具
创意合成、风格化效果
JAE Tools - 工具集
JAE 系列实用插件
工作流优化、效果增强
Keller.io - 开发工具
插件开发与调试工具
技术向、脚本开发辅助
One Chance - 特效插件
单次机会系列特效
创意转场、特殊效果
TiM Building - 构建工具
三维构建类插件
场景搭建、几何体生成
TumoYorozu Plug-ins
万能插件集,多种效果
综合特效工具包
Vimager - 图像处理
图像增强与处理工具
画质提升、细节增强
Zaebects - 特效集
Zebects 系列特效
多种视觉效果工具
Blace Plugins - 插件集
Blace 系列实用插件
合成辅助、效果制作
RePiece - 拼图工具
图像碎片重组效果
拼图动画、碎裂转场
RM - 特效工具
RM 系列插件
多种视觉特效处理
▸ AEScripts精选
▾
AutoFill v2
自动填充图层边界
节省逐帧关键帧时间、形状填充动画
Reock Pro
命令/效果/预设/脚本搜索
工作效率提升、快速调用
Workflower 2.5
图层组织、预流系统
项目管理、性能优化、自动化工作流
Motion 2
动画加速工具
动画师工作流、快速动画
Flow
动画曲线创建
关键帧曲线、缓动曲线编辑
Ease and Wizz
缓动曲线
复杂缓动动画、弹性动画
Overlord
AI与AE形状互传
设计工作流、Illustrator到AE
Duik Bassel
角色绑定与动画
角色动画、骨骼绑定
Deep Glow
物理精确辉光,比S_Glow更精细
文字辉光、光效增强、高级发光
Lockdown
扭曲表面跟踪
曲面跟踪、变形表面合成
Signal
模拟视频故障
复古故障、信号干扰、画面破损
Real Glow
真实衰减发光
发光效果、真实光晕
Bang
程序化3D枪口闪光
枪火特效、动作场景、枪口火焰
Disctext
文本修剪路径,逐字符/单词/行动画
文字动画、打字机效果
TextBorder
自动调整文字边框
文字边框、字幕框
TextDelay
延迟文字动画,继承缓动
文字延迟动画、批量动画
Monospacer
等宽字体动画
字体动画、代码风格文字
HandyCam
简化心摄像机操作
摄像机动画、手持效果
Tracking Bundle
5合1跟踪工具包
跟踪/Crossoping、多点跟踪
GeoTracker
3D物体跟踪
三维跟踪、物体匹配
MaskTracker+
平面跟踪站
遮罩跟踪、平面跟踪
Tracery
自动跟踪线框虚线
科技感UI、运动追踪、路径跟踪
LightSweep
文字扫光,物理倒角+自动动画
金属文字扫光、光泽动画
BAO Layer Sculptor
精确图层变形与雕刻
图层变形、精细调整
CloneSpace
GPU加速3D空间图层复制
3D图层阵列、空间复制
AESDrig
3D摄像机控制脚本
3D摄像操作、相机动画
🎨 动漫剪辑
▾
▸ 风格化特效
▾
S_HalfTone
漫画网点颗粒效果
日系动漫必备 ⭐⭐⭐
BCC Cartoon Look
实拍转动画风格
⭐⭐⭐
BCC Bump Map
漫画纸张褶皱质感
⭐⭐⭐
发光 (原生)
人物眼睛、技能发光效果
⭐⭐
S_Glow
高品质技能光效
⭐⭐
▸ 动感转场
▾
BCC Video Glitch
战斗场景故障风转场
⭐⭐⭐
BCC Misalignment
RGB分离,冲击感转场
⭐⭐⭐
S_WhipLash
快速鞭打转场,动感十足
⭐⭐⭐
CC Scale Wipe
拉伸挤压转场
⭐⭐
湍流置换 (原生)
画面震动、冲击效果
⭐⭐
▸ 光效氛围
▾
S_Rays
太阳光芒、神圣感
⭐⭐⭐
S_Glow
人物轮廓发光、技能特效
⭐⭐⭐
Shine
人物高光射线
⭐⭐
镜头光晕 (原生)
氛围增强
⭐⭐
▸ 粒子特效
▾
Particular
战斗烟尘、火花、碎片
⭐⭐⭐
Form
能量场、粒子阵列
⭐⭐
BCC Snow/Rain
天气场景
⭐⭐
▸ 画面增强
▾
S_Sharpen
线条锐化,动漫更清晰
⭐⭐
S_ScanLines
复古电视/剧场版质感
⭐⭐
S_Vignette
暗角聚焦人物
⭐
💼 商业制作
▾
▸ 文字标题
▾
S_Glow
高端文字发光效果
⭐⭐⭐
BCC Light Sweep
金色扫光,高端质感
⭐⭐⭐
3D Stroke
科技感路径描边
⭐⭐⭐
CC Light Sweep
金属文字扫光
⭐⭐
斜面Alpha (原生)
3D立体文字
⭐⭐
▸ 产品展示
▾
BCC Reflection
产品地面倒影
⭐⭐⭐
BCC Fast Lens Blur
产品景深虚化
⭐⭐⭐
BCC+Rack Focus
电影级焦外成像
⭐⭐
投影 (原生)
产品阴影增强
⭐⭐
▸ 调色与质感
▾
BCC+Looks
专业电影级调色
⭐⭐⭐
S_LensFlare
真实镜头光晕
⭐⭐⭐
BCC Vignette
暗角聚焦产品
⭐⭐⭐
BCC+Film Glow
电影辉光质感
⭐⭐
BCC Magic Sharp
产品细节锐化
⭐⭐
▸ 转场过渡
▾
BCC Blur Dissolve
柔和模糊融合
⭐⭐⭐
BCC Water Waves Dissolve
高端水波纹溶解
⭐⭐⭐
BCC Twister
创意莫比乌斯转场
⭐⭐
S_CradFlip
3D卡片翻转展示
⭐⭐
▸ 科技感特效
▾
Form
全息粒子、数据可视化
⭐⭐⭐
Tao
科技圆环、路径动画
⭐⭐⭐
Particular
粒子飘散、科技感
⭐⭐
Starglow
星光璀璨效果
⭐⭐
▸ 人像美容
▾
BCC+Beauty Studio
人像磨皮、肤色调整
⭐⭐⭐
S_GlowOrthicon
肤色质感增强
⭐⭐
✂️ 漫剪24
▾
▸ 全部效果
▾
1. CC Light Sweep 扫光
画面划过一束移动光影,做高光扫屏、文字流光、镜头光泽扫动
高光扫屏
2. CC Page Turn 翻页效果
模拟书本纸张翻页、图片卷曲翻转转场
翻页转场
3. CC Lens 涡流放大镜效果
局部球面扭曲放大,鱼眼局部聚焦、画面漩涡形变
鱼眼聚焦
4. CC Flo Motion 鱼眼效果
两点拉扯扭曲,制造画面向内/向外收缩畸变
收缩畸变
5. CC Jaws 锯齿撕裂
画面从中间向两侧锯齿状开合、分割撕裂转场
撕裂转场
6. CC Saw Wipe 画面拉伸擦除
锯齿横向拉伸擦除画面,机械感锯齿划像转场
划像转场
7. CC Grid Wipe 网格擦除
方块网格一块块消失露出下层画面
网格转场
8. Keylight(1.2) 绿幕抠像
影视核心抠图插件,去除绿/蓝背景,保留主体
绿幕抠像
9. BCC Vignette 暗角效果
画面四周压暗,聚焦中心主体,氛围感调色
氛围调色
10. BCC Film Damage 电视损坏/胶片破损
模拟老电视花屏、划痕、噪点、胶片老旧破损质感
复古质感
11. BCC Lens Blur 镜头模糊
真实相机景深虚化,散景柔焦效果
景深虚化
12. BCC Damaged TV 电视机损坏
故障风电视噪点、色彩偏移、信号干扰画面
故障风
13. BCC Checker Wipe 方格擦除
棋盘格子交替擦除画面,规整方块转场
方格转场
14. BCC Cross Glitch 单帧故障/故障闪烁
数字故障、像素错位、频闪赛博故障风
故障闪烁
15. BCC Grid Wipe 网格擦除
多层网格分层消散转场
分层转场
16. BCC Bulge 放大镜效果(局部)
圆形区域凸起放大,球面膨胀形变
局部放大
17. BCC Ripple S-Warp Puddle 水波纹
水面涟漪、波纹扩散扭曲画面
水波纹
18. TextuFlux 纹理流动
材质纹理流动置换,文字/画面流体质感
流体质感
19. S_TVdamage 旧电视花屏
蓝宝石插件老旧电视故障噪点、色偏
旧电视故障
20. S_Vignette 暗角效果
蓝宝石暗角,可控羽化、明暗、色彩
暗角调色
21. S_Flicker 画面频闪
画面亮度随机闪烁,灯光频闪、故障闪烁氛围
频闪效果
22. S_TimeSlice 时间切片
画面切割分层错位,时空切片、拖影割裂效果
时间切片
23. S_Shake 晃动效果
镜头震动、冲击抖动、手持颠簸画面
镜头晃动
24. BCC+Borders 边框效果
给画面添加各类质感边框、复古相框
边框装饰
▸ 分类笔记
▾
擦除/转场类 (6,13,14,15)
镜头之间切换过渡,用图形/网格/锯齿方式擦除前画面露出下一层
转场过渡
画面特殊风格类 (10,19,20,21)
做氛围质感,复古电视故障、暗角、频闪氛围感调色
氛围质感
▸ 使用场景
▾
转场
CC系列擦除、翻页、Jaws撕裂
转场
氛围感
Vignette暗角、Light Sweep扫光、Shake震动
氛围
故障复古
Film Damage / S_TVdamage / Cross Glitch故障风
故障复古
形变扭曲
Bulge放大镜、Ripple波纹、Flo Motion鱼眼
形变
抠像
Keylight是AE标配抠像工具,混剪人物必备
抠像
🧩 组合推荐
▾
▸ 动漫组合
▾
动漫风格画面
S_HalfTone + 发光 + S_Glow
战斗冲击转场
BCC Misalignment + S_Shake + S_BlurMotion
技能释放特效
Particular + S_Rays + Shine
▸ 商业组合
▾
高端文字特效
S_TextureFlux + S_Glow + S_Rays + S_DropShadow
产品展示
BCC Reflection + BCC Fast Lens Blur + BCC Vignette
复古电影感
S_FilmDamage + S_Grain + BCC+Bleach Bypass
科技感粒子
Form + Starglow + 3D Stroke
⌨️ 快捷键
▾
▸ 常规操作
▾
全选 Ctrl + A
取消全选 F2 / Ctrl + Shift + A
重命名选中项
打开选中图层/合成
复制选中项 Ctrl + D
撤销 Ctrl + Z
重做 Ctrl + Shift + Z
退出AE Ctrl + Q
清理所有内存 Ctrl + Alt + 小键盘/
中断脚本运行
图层上下移动层级 Ctrl + Alt + ↑/↓
图层移到顶/底层 Ctrl + Alt + Shift + ↑/↓
▸ 项目面板
▾
新建项目 Ctrl + Alt + N
打开项目 Ctrl + O
打开最近项目 Ctrl + Alt + Shift + P
新建文件夹 Ctrl + Alt + Shift + N
项目设置 Ctrl + Alt + Shift + K
项目面板查找 Ctrl + F
▸ 面板与工作区
▾
项目面板开/关 Ctrl + 0
渲染队列开/关 Ctrl + Alt + 0
工具面板开/关 Ctrl + 1
信息面板开/关 Ctrl + 2
预览面板开/关 Ctrl + 3
效果控件面板 F3 / Ctrl + Shift + T
画笔/图章/橡皮循环 Ctrl + B
操控工具循环 Ctrl + P
打开首选项 Ctrl + Alt + ;
▸ 合成与工作区
▾
新建合成 Ctrl + N
合成设置 Ctrl + K
基于选区新建合成 Alt + \
工作区开始设为当前时间
工作区结束设为当前时间
工作区适配选中图层 Ctrl + Alt + B
修剪合成到工作区 Ctrl + Shift + X
打开合成微型流程图
切换上一级合成 Shift + Esc
▸ 时间导航
▾
跳转到指定时间 Alt + Shift + J
跳到工作区开始/结束 Shift + Home / Shift + End
跳到上/下一个关键帧
跳到合成开始 Home / Ctrl + Alt + ←
跳到合成结束 End / Ctrl + Alt + →
前进1帧 Page Down / Ctrl + →
前进10帧 Shift + Page Down
后退1帧 Page Up / Ctrl + ←
后退10帧 Shift + Page Up
▸ 图层操作
▾
新建纯色图层 Ctrl + Y
新建空图层 Ctrl + Alt + Shift + Y
新建调整图层 Ctrl + Alt + Y
图层设置 Ctrl + Shift + Y
拆分图层 Ctrl + Shift + D
预合成 Ctrl + Shift + C
在当前时间粘贴 Ctrl + Alt + V
时间反转图层 Ctrl + Alt + R
启用时间重映射 Ctrl + Alt + T
图层入点对齐当前时间
图层出点对齐当前时间
修剪入点到当前时间 Alt + [
修剪出点到当前时间 Alt + ]
图层移到合成开始 Alt + Home
图层移到合成结束 Alt + End
锁定图层 Ctrl + L
解锁所有图层 Ctrl + Shift + L
切换视频显示开关 Ctrl + Alt + Shift + V
滚动到选中图层顶部
切换模式/开关列
切换父级列 Shift + F4
时间轴查找 Ctrl + F
循环切换混合模式 Shift + - / Shift + =
添加表达式(Alt点秒表)
▸ 属性快速显示 ⭐
▾
锚点 Anchor Point
A
位置 Position
P
缩放 Scale
S
旋转 Rotation
R
不透明度 Opacity
T
蒙版路径 Mask Path
M
蒙版羽化 Mask Feather
F
所有关键帧属性
U
所有修改过的属性
UU(双击U)
效果 Effects
E
表达式 Expressions
EE(双击E)
音频波形 Audio Waveform
L
音频电平 Audio Levels
LL(双击L)
同时显示多个属性
添加关键帧(显示属性时)
▸ 预览与渲染
▾
播放/暂停预览
空格键
RAM预览(内存预览)
小键盘 0
逐帧预览(每帧渲染)
仅音频预览
小键盘 .
添加到渲染队列
快进播放
快退播放
小键盘 -
▸ 视图与合成
▾
放大视图 . / Ctrl + =
缩小视图 , / Ctrl + -
100%缩放显示
适配到屏幕 Shift + 小键盘 /
显示红/绿/蓝通道 Alt + 1/2/3
显示Alpha通道 Alt + 4
视图选项对话框 Ctrl + Alt + J
安全框显示 Ctrl + '
网格显示 Ctrl + '
标尺显示 Ctrl + R
▸ 蒙版与形状
▾
新建蒙版(选中形状工具双击)
双击形状工具
蒙版模式循环
自由变换蒙版
选中所有蒙版顶点
钢笔工具
G
添加顶点工具
转换顶点工具
按住Alt在顶点上
▸ 文本编辑
▾
新建文本图层 Ctrl + Alt + Shift + T
文字左/中/右对齐 Ctrl + Shift + L/C/R
全部大写 Ctrl + Shift + K
小型大写 Ctrl + Alt + Shift + K
文字工具 Ctrl + T
横排/直排切换 Ctrl + Alt + Shift + T
▸ 标记点
▾
添加图层标记
*(小键盘乘号)
添加合成标记
跳到合成标记
数字0-9
移除当前标记
双击标记点
移除所有标记
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